游戏业的良心和毒瘤

时间:2012-06-08 00:40:09    来源:   

以下是良心:

1.ea,旧称“云人”,大量产品线,大把撒钱,自己年年亏损,躲墙角吃半拉花生当过生日了,可就见不得玩家没得玩,堪称ea大善人。花钱如流水一般,fifa,nba的大额授权费也毫不含糊,就图粉丝一乐。

2.ubi,俗称...征集中。拿来主义至臻化境,顶住争议,甚至是cu们的“唾骂”,勇于将任何游戏中的任何优点拿过来发扬光大,为这些优秀创意保留了火种,自己不原创,但替人怀胎,任劳任怨。相比ea小气一些,但有时候也撒钱,比如收编了nwc,挽《魔法门》系列危难于即倒,铁肩担道义,妙手著文章!

3.koei,爱称“暗荣”、“暗耻”,偏爱历史题材,实乃纸醉金迷的铜臭乱世中一股清泉,为普及历史文化立下汗马功劳。尤其是不遗余力的弘扬自己邻国兼对手的——中国的三国文化,这是什么精神?这是一种大无畏的国际主义精神!近年沉迷于“无双”,实为“割草”,对世界人民工作之余减压缓气,释放怨念,世界和谐善莫大焉。

4.任天堂,讳称“任地狱”、“任毒瘤”,老牌公司,从不涉及pc,但dswii两台主机,披荆斩棘,开拓蓝海,为游戏这种生活方式走入大众视野大有裨益,乘风破浪会有时,直挂云帆济沧海~~~~

以下是毒瘤:

暴雪,简称“玻璃渣”,其实一点也不渣儿,但坏就坏在不渣儿上了。游戏排他性强,黏着度高,堪比吸血鬼,又恰似血吸虫。玩家一沾上,几乎就不玩别的游戏了,长此以往,游戏业界国将不国,新技术得不到发展,新创意无从实现,反正玩家就老玩那几个游戏。10年出3个游戏,自己苟延残喘,但其他公司更惨,倒闭破产,不可胜数,令人无不唏嘘垂泪。伤敌一千,自损八百,此等手段,可谓名不虚传的业界第一毒瘤~~~~~~~耳。

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