52PK调查:玩家如何选择新游戏

时间:2012-06-08 00:38:01    来源:   

随着网络游戏市场的繁荣,大量资金的注入,设计技术的提升,很多的新网游厂商冒了出来。新老游戏厂商在争斗网游市场蛋糕的过程中,以超出我们玩家想象的速度推出一款又一款的新游戏。然而在面对这些多如牛毛的新游戏的时候,玩家是怎么来选择他们的呢?在52PK游戏网做的一项调查中,我们可以得到了这样一个结果:玩家的选择过于感性,对新游戏的视觉感受要求要远远大于游戏体验感受要求。

  

调查结构显示

根据上图所显示的调查结构,我们可以看到:在游戏相关的7个方面,玩家选择游戏依靠最多的是选项2“游戏画面”。在这有个很明显的例子,那就是《永恒之塔》。在《永恒之塔》还没有登陆中国市场之前,《永恒之塔》就凭借其唯美的游戏画面吸引了很多玩家的目光。所以说游戏画面是游戏的面孔,玩家非常注重对游戏画面的第一感觉。而第一感觉又决定玩家是否会选择该游戏甚至为此付费。

当然除去“游戏画面”外,“游戏操作”、“人物设计”、“职业平衡”也是玩家非常关注的重点。“人物设计”可以归结到游戏画面类的视觉感受,而操作和职业平衡则属于游戏体验感受。游戏体验感受在很大程度上决定玩家选择,这也就说明了一些画面效果不怎么好的游戏同样也能在玩家群体中十分地流行。就如当初的《传奇》,画面效果我们不多作评论,但是在游戏的体验感受上,却远远胜于其他游戏。

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