08年,就算你是以个普通的玩家,你也会经常的听到这样的新闻。某某电影又将改编称同名网游了,某某电影又要和某某网游推出资料片了等等。或许08年注定是网游于电影亲密接触的一年。适逢经济危机来袭,确实网游和电影这两个廉价的娱乐方式是很多民众乐意接受的,而两者的结合也给广大受众一个全新的享受方式。
回想过去,《十面埋伏》、《投名状》、《赤壁》都借助电影在市场上的成功着实火了一把。游戏和电影的同时问世,不仅仅在视听上得到了享受,游戏的推出更是可以身临其境的在虚拟世界中演绎一番。当然除了同名网游的推出外,资料片(或者副本等形式)的推出也是游戏推陈出新的一种好举措。《新倚天剑与屠龙刀》推出《画皮》副本就是一个很好的例子。《画皮》在电影市场上可以说非常成功,首日票房1520万元的收入甚是惊人,这数据背后肯定是拥有无数的《画皮》关注者,《新倚天剑与屠龙刀》适时突出《画皮》副本可谓是“东风频借力,送我上青天”。
今日又有新闻报道,《街头篮球》官方正式对外宣布与年末档功夫大片——由甄子丹主演的《叶问》正式达成合作,共同迈入崭新的2009中国篮球功夫时代!另外腾讯旗下网络游戏《寻仙(专区 截图)》与电影《梅兰芳》牵手,在游戏中特别推出“国粹神韵”系列京剧服饰,将电影《梅兰芳》中的京剧角色形象植入游戏,玩家可穿上戏服,在游戏中体验京剧的魅力。
诸多合作不难看出,电影与网游的结合其实是有着必然的因素的。
其一:网游与电影相对来说都是廉价的娱乐方式。
网游与电影都是廉价的娱乐方式这是两者能结合的前提。两者的地方相当,影响也颇广,而且在受众方面又有很大的交集部分,这就使得两者结合成为可能。而眼下经济危机的爆发正成为两者结合的契机,在危机的迫使下,人们更乐意接受这两种低价的娱乐方式。
其二:网游和电影的联手推广可以节约宣传成本。
网游和电影虽然说是廉价的娱乐方式,然而其在制作、宣传等方面却要投入大量的资本。两者的联手推广则在一定程度上节约了资本的投入,尤其在金融危机的背景下,何乐而不为呢?而且网游与电影的联手推广还能使受众有新鲜感,新的宣传推广方式更容易被受众接受,无论是电影还是网游的推广都能达到事半功倍的效果。
其三:网游与电影联手是一种健康的推广方式。时下“性营销”成为一种潮流,虽然多少能起到一点作用,但是最终将被人们唾弃。电影和网游的联手推广虽信箱然现在在摸索阶段,但它更符合市场的需求,也有利于创造健康的娱乐环境。无论是从受众角度,还是从长远的发展来讲都无疑是一件有益的举措。
其四:电影和网游的结合作为一种新方式,容易被受众接受。
这种方式可以突破受众感官上的局限,使受众能看到、听到,甚至还能玩到,能给受众一定的新鲜感,而不致使受众出现反感的情绪。
其四:电影和网游的联手推广,虽然说新方式,但是它有多种多样的推广方式选择。
意思就是说联手推广的形式是多样的,比如说COS的表演、电影剧情的移植、装备道具的冠名等等,结合的空间广可以使得两者的结合有很大的发展前景。