网络文学恰能治愈国产网游题材弊病

时间:2012-06-08 00:36:30    来源:   

单机时代,游戏的题材对发行量的影响相当显著,以“我”为中心的游戏模式,让玩家总是在自己理想化的游戏世界中得到充分满足。国产网游刚兴起的时候,玩家们对传统历史和武侠类的网游也是尤为的期待,憧憬着凭一己之力扮一回名将、当一回大侠。但慢慢的,大家却感觉到所谓的《西游》、《三国》、《水浒》以及金老先生的作品等等的同名网游却和自己想象中的世界有差池,轻则加入一些时下应景的新玩意,如“草泥马”坐骑等等,重则甚至根本不尊重原著,胡乱采用架空、杂糅等手法来编撰剧情,如岳飞大战日本鬼子等等荒谬现象。

名著是永恒的也是少量的,玩家对游戏题材的渴求绝不仅限于几部经典之中,同样是娱乐,时兴的影视题材改编的游戏则非常的讨巧。《星球大战》在1977年上映之时,EA就推出了同名游戏大赚一票“热钱”,而后与此相关的案例是举不甚举,《指环王》、《黑客帝国》、《哈利波特》……等等,没有一个未被改编成游戏的。近期完美时空的《神鬼传奇》就是此种合作模式的国内首例。

有人认为网络游戏用啥题材无所谓,比如《传奇》而言,直到现在谁都搞不懂这是啥题材。也有人认为题材很重要,比如暴雪为了做《魔兽争霸》和《魔兽世界》,根据欧美D&D规则并加入了多种文化而编撰了一个系列的魔兽文学小说。而近来,由于网络小说的盛行,这种新兴的文化再一次与与多方产业发生碰撞,从而使网络小说一跃成为影、视、游等多方面的新宠,尤其是网络游戏方面的合作尤为火爆,这其实一定程度上也证明了网络游戏题材的重要性,即“玩家买账,厂商趋向于新题材”。但网络文学能治愈国产网游的题材弊病吗?

《诛仙》应该是第一个由网络小说异域发展而取得巨大成果的例子。在其取得了成功之后,网络小说《鬼吹灯》、《兽血沸腾》、《飘渺之旅》以及《神墓》也都改编成网络游戏,都赢得了相当大的关注,其中还有一些出口到了海外。

对于蜂拥而上的改编潮,吃惯了题材亏的玩家不禁疑问,如果网游能完全将小说的故事性和世界观展现出来的话当然好,但如果只是套一个题材,画个皮的话那怎能接受呢?有所不同的是,相比其他单纯授权形式的合作,《神墓OL》有些特殊,其《神墓》原作者将担任该游戏的制作总监督,据悉其地位甚至和游戏制作人平起平坐,对美术风格及内容方面有取舍决定权。

小说的原作者全程监制,这个我们遇到过很多,往往多产生于名著范畴。比如金庸监制央视版《笑傲》、《射雕》,《哈利波特》作者罗琳作为监制指定其电影版需要全部采用英国演员,保证原味。在游戏领域,除了此次辰东亲自担任《神墓》制作总监督之外,也只有鸟山明大师在《七珠OL》全程制作给予监督。想要保证质量,使得原著很好展现,尊重原作者是不二法则。

很显然网络文学能使国产网游的题材多元化,也能借着国产网游出口的渠道使国内网络文学走出国门。但本质上能否改善游戏的内容质量,还有待于时间的考证,毫无疑问,尊重原著,尊重读者、尊重玩家是最为重要的。

  • 一键分享到:
2000多名玩家正在玩下面的网页游戏 更多
热门导读 更多
时间 游戏名称 状态 相关
今天9点 古剑奇侠 双线468服 火爆开启
今天10点 武易 双线168服 火爆开启
今天10点 凡人修真2 双线336服 火爆开启
今天11点 七杀 双线4服 火爆开启