法律与道德:网游不应触及的底线

时间:2012-06-07 18:57:19    来源:   

近些日子来,媒体包括CCTV在内的很多媒体都相继报道了很多关于“黑帮”题材的一些网游和网页游戏。暴力、色情、反社会等等内容都在游戏内容中有所体现。不难理解,在游戏市场日益白热化竞争的今天,没有非常手段,没有非常内容,一些游戏很难再市场上找到突破口。游戏的暴利方式促使很多的商人忘记了自己社会人的良心所在,在满足地数着自己赚到的钞票的同时,却不知有无数的青少年因为这些游戏内容走向了犯罪的道路。

而根据法律规定,《互联网文化管理暂行规定》第十七条:互联网文化禁止载有宣扬淫秽、赌博、暴力或者教唆犯罪的内容。白字黑字,明确的法律规范写在《规定》里面,却还有很多的厂商甘冒犯法而一意孤行。在前几年的时候,由于网络游戏导致一些犯罪事件的发生,网络游戏一度被媒体冠以“洪水猛兽”。就报道的一些事件来看,似乎现在情况没有好转,反而变得变本加厉。究其原因,行业暴利是驱使一些厂商如此行为的根本。

然而任何事情都有个底线,网游行业也不例外。你可以说是创意,也可以说是新鲜,但是有一点,在法律和道德上,游戏内容是不应该也不能够去开玩笑和恶搞的。本身的游戏内容是反社会的,特别是黑帮游戏中打、砸、抢、烧、奸等这样反社会的这样一个行为,对于我们社会的法律和道德进行了挑战,而这在任何社会或任何国家都应该都不允许的。每个人都会有家庭,每个人都会孩子,每个人都会有朋友。如果有一天,你冷漠到教唆着你的孩子、你的家人、你的朋友去做一件挑战法律和道德的可怕事情的时候,你心里会怎么想?

游戏仅仅是娱乐,策划应有他的底线。当某一个悲剧故事发生在你身边,在你身边的人的身上的时候,你是否还能做一个无事的旁观者吗?

法律有它的滞后性存在,对于游戏内容的监管不能仅仅依靠游戏分级来解决。对于游戏策划人员,游戏研发人员等等自身养和文化水平的提高都有很高的要求。当然我们不能对商人说要讲“良心”,就如不能对敌人说要讲“仁慈”一般。

这些问题的解决不是某一方努力就可以完成的。法律的完善、政府的监管、网游从业人员的素质提高、社会的监督、家庭的教育,以及玩家的自我约束等等,如此,游戏行业的健康绿色环境的建立才会期日可待。

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