观点:指环王、剑网3,收费是姿态而不是作秀

时间:2012-06-07 15:57:26    来源:   

暑假一直是网游新作开始运营的黄金时间,今年暑假,数十款国内外网游悉数登场,而其中更是不乏《指环王OL》《剑网3》这样的欧美和国内大作。不过随着媒体宣传的推进,《指环王OL》和《剑网3》似乎不约而同地拿收费运营来作为宣传点,炒作得很是有些让业内摸不着头脑。

收费模式与免费模式,在经过了几年的产业尝试后,已经成为了很成熟的游戏运营模式。收费模式的好处在于,游戏当中的每个玩家都是平等的,虽然还是会有玩家用RMB来收购装备,但从玩家的角度而言,心理上是相对平衡的。而免费模式的好处,则是可以让玩家有一个尝试的过程,以筛选出自己喜欢的游戏类型和游戏风格。

所以对于一个运营商而言,用什么样的运营模式,并不是用来宣传的卖点,因为游戏的品质和特性,几乎就确定了游戏的运营模式,拿运营模式来做炒作,并没有太实际的意义。

以《指环王OL》为例,它是托尔金同名原著的授权网络游戏。这样的产品,十年前的关注度肯定有现,但随着《指环王》电影三部曲的风靡,几乎所有看过电影的玩家,都会对产生一定的期待。在这样的背景下,产品收费运营几乎是肯定的,因为免费运营模式必将伤害到游戏的平衡性,也影响玩家在游戏当中的体验感受。而同样的情况并不表示就一定要高举免费旗帜进行宣扬,例如剑网3,因为剑网3虽然有着之前几部单机游戏和网络游戏的历史,但其虚拟世界整体号召力并不是强势,产品本质固然不错,但跟风擦引用收费模式来进行炒作,似乎有东施效颦之嫌。游戏产品运营过程中为增强产品在运营方面的噱头和吸引眼球,加强市场方面的宣传本来无可厚非,但是若是以游戏收费或免费作为噱头炒作产品品质,则大可不必,玩家的眼睛雪亮,产品品质为王,如果品质过关,则玩家愿意买单,若品质不过关,即使一块钱一个月玩家也未必买账。

即使现在的国内游戏市场收费免费并行,玩家被某些所谓的"后免费"时代和高举免费旗帜的一些人所蛊惑,出现对免费的质疑,但收费也并不是特效药,收费是厂商对立场的一种阐述,但未必就适合所有产品,海外作品收费到还勉强,例如国产游戏,或者剑网3这样的国产大作,高举收费旗帜,以收费为噱头究竟效果如何,还有待市场的考验。

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