近日结束的中国国际数码互动娱乐展览会上,金山董事长兼首席执行官求伯君表示:“《剑网3》是一款完全依靠自主研发的原创武侠网游,金山为打造这款游戏倾注了不少心血,目的是让更多的中国玩家玩到正宗的蕴含中华文化的网游。”一向专注于代理模式的九城也在展会上亮出“自主研发”的招牌。
09年可算得上网游最动荡时代,从最早网易与九城之战再到《魔兽世界》停运,接下来就是《巫妖王之怒》的审核问题,今年所有行业内重大事件几乎都与一款游戏有关它的名字叫做:魔兽世界。眼下《魔兽世界》已经开启测试阶段,但《巫妖王之怒》审核又遥遥无期。巫妖王不“怒”国内厂商们“怒”了。
统计数据显示,截至2008年年底,我国有网游研发公司131家,研发专业人员24768名,自主研发网络游戏286款,较2007年增长14.4%。国产网游不仅在国内市场占据60%,还大量出口海外。2008年共有15家网络厂商、33款自主研发的网络游戏作品进入海外市场,涉及北美、欧洲、东南亚、日本、韩国以及我国香港、澳门、台湾地区,实现销售收入7000多万美元,比2007年增长28.6%。
数据表明国产网游占据了国内市场6成以上份额,而这种趋势逐步在增长,可以表明新的十年网游市场将会以自主研发为主体。
各大厂商在今年国际数码互动娱乐展览会上表示今后网游之路线要以自主研发为中心,而对于代理游戏运营厂商们会选择一些低运营风险产品与研发相结合新运营路线。会中求伯君表示:“代理游戏往往是为他人做嫁衣,坚持自主研发才是让公司不受制于人的上策。”
从九城失去《魔兽世界》代理权暴漏出国内厂商软肋,但如果九城没有代理过《魔兽世界》九城发展速度不可能如此迅速。面对如此尴尬局面盛大游戏首席执行官李瑜表示:“盛大今后将会两条腿走路,积极代理好的网游产品,同时加大自主研发力度,推出更多具有自主知识产权的产品。”
相信在不久将来会有更多更好的国产网游呈现在玩家面前。
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