国产民族网游进化史的“小板凳”已然强壮坚实

时间:2012-06-07 14:34:34    来源:   

纪论战:喷得如同史诗一般……

一些玩家在自己国门大吐苦水,抱怨多数国游“食之无益,如同泡菜”,研发时间短、游戏BUG多、画面缺乏震撼力、传统文化精髓渗入太少等等诟病再次被重提。更有老外出来大肆宣扬“中国网游市场离不开美游以及韩游”的论调,他们以《魔兽世界》为例——仅仅这一个美游代理权的转换,就几乎在瞬间改变了中国游戏产业的排名格局。网易借《魔兽》之东风,有望把牢国内头号交椅,而九城在《魔兽》易手之日股价就跌去30%以上,如今更沦为一个没有拳头产品的二流网络游戏公司。

然而也有许多玩家对此持出针锋相对的意见,认为“过度批判国游实为妖魔化”,“神化暴雪纯属无知!”放眼美韩的网游,即使口味符合国人的、质量高的,也往往存在客服的问题。有时候客服跟态度是无关的,外国网游在国内流通,不如国产那么顺畅是一定的!譬如下副本,就算第一时间找到渠道下载,翻译也还是跟不上,而国产网游天生的优势在于:流通快,反馈快,执行快。发现BUG,1至7天内立刻改过来,客服当天报讯,立改立回复。

同时,也有一些业内人士指出,国外网游的发展历史要比中国更早,在技术以及研发观念上比国内先进是必然的,我们不能因为国产游戏暂时落后,就认定国游无前途,从而抹杀了祭出精品的可能。

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