玩家对“最受期待游戏排行榜”之见解
时间:2012-06-07 12:41:55 来源:
其实我不是个很信“最受期待游戏排行榜”的玩家,因为总觉得公正度没达到自己理想标准。尤其是自己手上已经有游戏玩的时候,基本就不会去采纳他的意见。但是这不代表我完全不理会这榜单,比方说我上某个游戏网站上得多了,一个游戏始终在期待排行榜的最前面,那我肯定回家会去试一下。这不管是不是公正,这款游戏能在一段时间里始终排第一,至少证明这个游戏在这段时间是流行,具有影响力的。像我是个比较有好奇心,冒险精神的玩家,对新出的事物特别感兴趣,所以一定会去尝试一下。
还有一个会参考榜单的时候就是我没游戏玩的时候,我会想着通过榜单介绍,尝试一下其中的新游戏。如果去新闻站点看,最新的游戏新闻大多都吹得比较过分,就一个内测,封测之类的可以炒好几遍。你说我一个玩家,没时间都玩过来,试过几次,都是伤心而回,于是就不再相信。在这方面,游戏媒体对于新游戏的评价系统真的是做得很糟糕。可以说每款游戏都会被评价得非常优秀,但事实根本不是这样的。这主要是因为国内游戏行业媒体仍然停留在互联网1。0阶段。而排行榜这类媒体,充分与玩家互动,其实已经一个WEB2。0的产物。所以要说参考意见还是榜单好,前几名的或多或少都有些可玩性。我经常参考一些国外的榜单,因为国外的榜单感觉公正性要高很多,名列前茅的游戏都不错。
最后我觉得,玩家还是挺需要这类排行榜的,尤其是信息爆炸的现在。如果没有榜单,玩家可能面对海量的游戏,完全无法理清头绪。但是我觉得榜单一定要加强公正度,并且强化信息与内容,最好能做到像豆瓣那样,拥有一个非常完善的评价体系。比如说榜单上可以体现玩家有多少期待这款游戏,期待这款游戏的哪个方面,最好还能有些评论,前瞻性文字。这样一款新游戏到底好不好玩,值不值得玩家去玩,就一清二楚了。
下面附张豆瓣的排行:

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