《魔兽世界》迫切需要举办场六方会谈

时间:2012-06-07 11:18:04    来源:   

接近年关,如果要盘点今年IT十大事件,魔兽易主杀进前三强应该不是什么问题。原本以为魔兽上线,事情也该告一段落,没想事态又被宣炒起来。

人们总喜欢将简单的事情复杂化,如果召集暴雪、九城、网易、文化部、新闻出版总署、玩家组成一个六方会谈,各自都有哪些苦衷呢?

站在暴雪立场,我有《魔兽世界》和之前合作对象合作时候发生了不愉快的事情,同时合同也到期了,也遇见心仪的目标网易,我换一个合作对象这个权利总有吧,怎么也没想会遇见如此大的阻力。

站九城立场,《魔兽世界》是由我带入中国市场的,500万的玩家也是我一点一滴积累的,虽然在运营过程中有些磕磕绊绊,但我终归能够在任期内为玩家奉献一款原汁原味的大作。对《魔兽世界》的过分投入,使得我不得不牺牲很多自己想做的事情,最终将《魔兽》培养成占据自身收入92%的庞大怪兽,加上这500万玩家,怎么能说说放弃就放弃。

站在网易立场,我和暴雪真的是相见恨晚,由我这边来运营我有自信可以运营的更好,我们有这样的实力和经验,我们想提高大家对于《魔兽》的体验。另外,暴雪实际上给予我的分成真的不高,再退一步来说,如果暴雪很满意九城不愿把《魔兽》交给我们运营,那我单方面再怎么情投意合棒打鸳鸯也打不散啊。

站在新闻出版总署立场,先说这样一个片段,在今年的Chinajoy上,寇晓伟司长将十年前他签署的《传奇》版号拿出来和业界分享的场面,但凡经历这十年的人或多或少都有所动容,版署是看着中国网游从一枝独秀到百花齐放再到如今逐渐步入辉煌的,十年的感情,怎么能说不让我管就不让我管了。

站在文化部立场来看,作为部门职能来说,游戏如同影视行业,是文化产业,怎么说也轮不到以新闻出版为核心的职能部门来管,十年来我们一直忍气吞声,绝不是说现在看见了游戏如今蒸蒸日上的风貌,就想把游戏给抢过来归自己管,而为公众输出健康的文化产品是我们的责任,我们只是想在未来给予这部分更多关注,为大家弥补下之前的缺失。

只是一个游戏更换代理商这么简单的事情,如今事态完全变质,最受伤害的还是玩家。

商场中没有永远的朋友,只有永远的利益。如果再过十年后,六方能汇集一起提及魔兽易主的事情时会不会认为其实大家都没错,错就错在千万不要对一件事情太投入。

 

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