最近,两个具备魅力的女人事业抉择在财经、娱乐、媒体等诸多领域都引起了巨大震荡,这两个女人便是胡舒立及龙丹妮。对于前者来说,选择是迫于无奈;后者更多是被动接受,而对于盛大而言游戏已经不是唯一。
11月12日,腾讯第三季财报出来,近14亿的纯利让人乍舌,如果不出意外他应该能取代盛大获得网游企业的头把交椅,在盛大看来,似乎越来越不在意自己是否是网游企业的龙头老大,自从盛大入主华友世纪后,他便在原有的游戏、文学、在线三个儿子中又新添一个次子。

自从游戏上市后,在盛大看来,游戏已经算是成家立业了,虽然希望颇大的《永恒之塔》表现并不尽人意,不过其游戏地基好,不会因一款游戏给整体带来太大冲击。接下来考虑的便是文学和在线两个小儿子,可惜这两个业务似乎和大儿子走得太密切过于依赖,发育还未完全。在左思右想后,涉足娱乐行业吧。便上演了收购华友、湖南卫视联姻及力邀龙丹妮加盟这一幕幕。
从现在布局来看,腾讯保持着将互联网做到极致的心态,而盛大则在全娱乐领域寻求拓展,大家发展方向各不相同,相同的是游戏并不再是唯一。
为什么网游并不再是唯一呢?无外乎有三点,第一,从网游出生的时候便饱受争议,未成年人保护、暴力、犯罪、涉黄、网瘾等等一系列的困扰环绕在行业上空从未间断,近日又上升到新闻出版总署及文化部两个国家重要职能部门的位置,游戏行业虽然拥有丰厚利润,不过水太深。
其二,现在看来娱乐影音依然是占据非常庞大的用户量,而且娱乐影音在体系上相对健全,并没有像游戏行当那样怎么做都会遭致千夫所指。
其三,在盛大看来自己的目标是网游业中的迪士尼,这个定义就很明确了,迪士尼是什么架构?在传统领域中他横跨了动画、影音、乐园、游戏等等一整条完整的产业链,曾经的朝阳产业——动画随时代的发展,已经失色不少。站盛大角度看来游戏是核心,做再好只能在一个领域做强,发展更多的业务链条才是做大的前提,毕竟把鸡蛋放很多篮子里比放一个篮子里风险小。