这个周末到网博会看了看,虽然今年很多中小网络游戏公司还未参加,但是几乎聚齐了主流厂商的网博会仍然是一派繁荣景象。蜂拥而至的玩家到哪里,哪里就是热潮,这种状态符合商业逻辑并且让人惊喜,也让我对近年来的一些投资进行反省,从纯投资角度而言,还有什么时代机遇是我们没有把握的?
19岁开始做家电连锁的时候,还没有投资的概念出现,没有人给我们投钱,我们也没钱给别人,只能靠自己一点一点的做起来。传统年代的传统行业,做起来非常辛苦,所有的业绩都要靠人力累起来,消费者货比三家、挑挑拣拣,每完成一单,都要导购员花费大量的口舌,并且除了这种方法几乎没有提高效率的办法。后来做房地产,所幸赶上了历史机遇,规模扩张得非常快,但几年下来,却总觉得哪里不对劲,当整个国家的人,都在为“居者有其屋”这种基本的保障忙碌,房子问题成了人生最主要的命题的时候,一定是哪里出了问题。对房地产市场的担忧让我开始眼光向外,看看互联网的机会。
我一直在寻找一种最好的模式,他必须符合以下几种属性:领先、文化、清晰、用户群足够大,基于互联网。要踏上互联网的战车,网络媒体、电子商务、搜索引擎、网络游戏等主流的几种商业模式中,除了网游,其他的格局基本已经形成,进入门槛太高。网游行业符合我所有的标准,但是这个给5000万计玩家提供了娱乐的行业却不知道为什么饱受争议,在正式投资神雕网络之前,我也有过一些顾虑,但是作为一个玩了几年游戏的玩家,还是选择了相信自己的判断。
爱玩是人的天性,今天,网络游戏有5000万用户,他们在网络上行走,需要娱乐,需要轻松。玩家决定了一切,他们有需求,我们为什么不能去满足?此外,我更看重的是,作为一种娱乐产品,网游和电影一样具备文化载体的属性,不同的是,电影是快速消费品,而网游是持续影响,所以,对于中国的网络游戏企业来说,其实占据了比电影更高的文化制高点,而中国几千年的文化是取之不竭的,我很难想象90后的孩子,除了在游戏中,还能在什么地方主动去接受传统文化的影响。作为商业,网游也是当前毫无疑问模式最清晰,回报最好的行业,在网博会,看到时间年孕育出的近十家上市公司,我更觉得这个领域比传统行业领先太多了,网络游戏,比房地产起来,投资价值高出100倍都不止。在互联网时代,不相信互联网,我们还选择什么?
在全国的房地产还在进行中,但是接下来,我更大的精力,必须也应该交给互联网,交给网络游戏,交给神雕网络。
其实最好的选择是,卖给消费者房子,然后让他在房子里玩我们的游戏。