2009岁末盘点 网游业“三思而后行”

时间:2012-06-07 07:57:39    来源:   

正值岁末,2009年的网游行业相关工作也接近尾声。回顾这一年,有很多地方值得我们去总结去思考。这里笔者从三个方面来和大家一起探讨网游业“三思而后行”。

产品好才是真的好

09年网游市场整体产品是良莠不齐,推陈出新的不多,但不乏几款翘楚。可以大致罗列下《剑网三》,《天下贰》、《永恒之塔》、《腾世界》等。这里拿《剑网三》《永恒之塔》来举例,一个是国产精品,一个是代理大作。一边是擅长研发,一边是善于包装。

案列一 《剑网三》后劲不足

《剑网三》西山居埋头研发了6年的产品,几乎倾尽了金山一代游戏人的心血。最终这个琵琶在千呼万唤中,09年8月份始出来了。当初在52PK游戏网剑网三主题站中曾经定位是国产武侠中的“魔兽”。隐约透露出魔兽第一,我第二,除了剑网在没武侠的豪迈气势。但最从现在《剑网三》运营情况以及老东家金山来看,似乎不是那么乐观。

《剑网三》的好,笔者在这就不用赘述了。这里骨头里挑点刺,揭一揭短。一位《剑网三》资深玩家小璐给笔者抱怨:“《剑网三》封测到公测时间太长了,一些东西都没有成型的情况下就公测,造成好多后续的研发跟不上,没有新鲜的内容给老玩家体验,无法留住老玩家。即使新增添的一些内容,对于满级的玩家来说,无法去体验”。随机给记者举例说:“金山前几天还开了个体验服,让玩家体验新内容,但是公测服还是至今什么都不开”。也许求伯君逼的太紧,也许是玩家期待的过高,也许是郭炜炜(主策划)憋的太久。6年了,孩子都出来了。何况目前国内火急火燎的网游市场。还是急功近利了,眼看成功就在眼前,现在却是唉声四起。笔者还记得8月28日参加金山公测发布会时候,邹涛在答记者问时,信心十足的说剑网是100分作品。现在笔者终于才知道,满分是120分。

2009年的金山游戏,多多少少出了些问题。以市场总监郑可为代表的市场中坚力量差不多都集体出逃了,也许当年高级副总裁王峰为首的出走是个开始而不是个结局。这次的集体出逃,标致着当年雷军建立的市场体系班子差不多已经成功解散了。有位“旧金山”市场部人层告诉笔者,自从雷总走后,一切都开始变了。似乎印证了那句禅语,“有因必有果,因果循环”。如今摆在求伯君面前不争的事实就是,产品到了一定的瓶颈,上也上不去,下也下不来。昔日的香馍馍,变成个烫手山芋。市场推广做不好,玩家人数也冲不上来。是继续砸钱去铺渠道推广呢,还是联合运营去降低风险坐享分成呢。显然技术出身的求伯君选择了后者。好在产品不赖,剑网三觅得好主盛大。借助盛大这个大树好推广,好在不早不晚赶上了。盛大也苦于传奇打天下,青黄而不接。

下一页:案列二 《永恒之塔》还是泡菜

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