金酷CEO首次回应收购:布局《魔界2》海外市场

时间:2012-06-07 07:24:02    来源:   

1月8日,盛大游戏宣布收购金酷游戏(上海鸿利数码科技有限公司),金酷游戏在2009年主推自主研发2D网游《诸侯》,其运营成绩良好,因此,此次盛大收购金酷游戏引起了玩家和 业内人士的广泛关注。盛大收购消息宣布时,金库游戏CEO葛斌斌正在与韩国合作伙伴洽淡《诸侯》出口韩国,百忙之中接受了记者采访,葛斌斌回应表示,金酷联姻盛大主要的目前在于2010年新作《魔界2》海外市场的开拓 ,北美地区将是游戏海外推广首个战略要地。

金酷总裁葛斌斌

《魔界2》简介:金酷游戏历时3年开发奇幻网游。游戏在沿袭了《魔界》的4大经典职业设置外,新增二大全新职业。游戏采用一鼠走天下的传统操作并加入了WSAD的键盘操作,游戏采用Gamebryo游戏引擎,画面风格偏暗,有一定的暗黑风格。

在2009年6月,金酷游戏2D网游《诸侯》就与盛大在线达成联合运营的深度合作,成为“盛大金库”计划首批合作伙伴之一,实际上早在金酷游戏《新魔界》就与盛大有过合作关系,可以说同处上海的金酷游戏与盛大游戏一直保持着良好的合作关系。而谈及此次促成此次盛大收购金酷的原因,葛斌斌回顾了2009年的加拿大之行,在《魔界》、《诸侯》等多款游戏在国内运营良好的情况下,身为公司CEO的葛斌斌正在为公司的下一步布局谋划,加拿大之行意在为《魔界2》登陆北美地区做准备。

葛斌斌认为,目前海外游戏市场上MMORPG网友远远没有国内市场这般火热,一方面是单机游戏玩家居多,另一方面是网游产品的稀缺,除了《魔兽世界》等少数游戏以外精品可谓是凤毛麟角,这对于中国网游来说是绝佳的机会。金酷游戏目前正在开发的3D网游《魔界2》在开发之初就兼顾了海外市场需求,致力于拓展海外市场,在《魔界2》的英文版《Magic World 2》亮相以来,受到了来自美国、加拿大、欧洲、日本、韩国和东南亚等地区游戏厂商热切的商务合作需求。

在收到海外厂商的良好评价后,金酷游戏坚定了海外上市之路的决心,葛斌斌认为要将国产游戏推向世界,首先必须占领北美市场,为此,金酷决心自己做好《魔界2》北美区运营,为此,并且将在美国或加拿大成立《魔界2》全球版本开发工作室。虽然定下了海外市场的战略,葛斌斌同时也分析了金酷目前的实力,虽然在国内有一定知名度和不错的游戏运营成绩,但成立海外工作室和开拓海外市场在资源、渠道等方面还稍显不足,与盛大联姻将的弥补金酷游戏在这方面的不足。

葛斌斌表示,盛大收购金酷游戏是资本层面的合作,金酷仍负责旗下《魔界》、《魔界2》、《诸侯》、《的传人》、《生肖传说》等游戏的研发和运营工作。双方通过资本的合作和盛大在美国积累的资源优势,有助于金酷2010年新作《魔界2》打响走向世界的第一炮。目前《魔界2》仍处于研发阶段,葛斌斌尚未透露游戏具体的上线测试时间。

 

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