北京商报:网游差异化竞争何时开始

时间:2012-06-07 06:15:43    来源:   

文化部网络游戏审查委员会一位专家向记者介绍说,在2009年通过审查的游戏中,有一款在国外已经运营了十年的游戏《激战海陆空》,也许会给国内游戏带来一种差异化竞争的概念。

2009年是中国网络游戏产业发展的第十个年头。经过十年的发展,我国网游产业的市场规模已达258亿元,同比增长39.5%;其中国产网游市场规模达到157.8亿元,占市场总额的61.2%。 但同时,中国网游的发展一直伴随着同质化严重、缺乏创新的质疑。

文化部网络游戏审查委员会一位专家向记者介绍说,在2009年通过审查的游戏中,有一款在国外已经运营了十年的游戏《激战海陆空》,也许会给国内游戏带来一种差异化竞争的概念。起步很早的欧美网游总是用新颖、精良的制作品质敲打着国产网游的神经,但之前在欧美风行的同类游戏《EVE》在中国表现却不尽如人意。这款《激战海陆空》会否给国产网游带来一种差异化竞争呢?

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