近期,媒体曝光史玉柱将以百万收购《征途》老玩家游戏帐号。此消息一出就有许多圈里的朋友向我询问,史玉柱究竟要干什么。其实,表面上看都知道史玉柱即将有大动作,集合近期市场所发生的事情,可以认定史玉柱将推出一种新式的营销手段。

《征途》发工资 药足但料不够
史玉柱的自认独创的《征途》发工资,其实早在06年就兴起了,当时只是一个噱头。然而,史玉柱却将这个噱头炒作的有声有色。工资发出去了,自然游戏营收就翻了几番。其他游戏企业为什么没有成功呢?首先,发工资系统并不完善,往往有些玩家利用发工资的系统漏洞钻孔子。另外,当企业遇见大额的工资发放就舍不得,往往拖欠导致臭名远扬。
《征途》虽然作为后来者居上,主要原因是因为完善了发工资体系以及制度。合理的设计让一部分玩家认为有钱可赚,自然成为《征途》的推广员。而作为巨人网络的当家人史玉柱舍肉套狼的招术自然成为游戏产业中的推广高手。
然而,推广员的模式无非是少部分人来拉动更多的人。在如今运营了四年的老产品《征途》,能玩的用户自然都进驻八九不离十了,想拉新用户,首先,是效果没有新游戏效果好。其次,推广成倍增长了许多。因此,发工资只能作为巨人暂时的推广手段,药足但是料不够产品到了后期还得需要真正运营手段。
《万王之王3》多次跳票史玉柱联运求经
新产品《万王之王3》自09年推出效果一直不尽人意,这可急坏了史玉柱。史玉柱自认游戏高手怎么会在游戏产品上输人一等呢?产品多次回炉,推出时期多次跳票。但是庞大的巨人网络自然也不能歇着。通过《征途2》、《绿色征途》等版本在外寻求联合运营,先是腾讯,近期又是盛大。史玉柱在联运的同时也是在向多家求经。
来自“Q币营销”的启发
朱骏“Q币营销”的手法,不但产业受关注,也让这位营销大师所关注。朱骏是凭借什么招揽用户呢?Q币的用户群体。腾讯的用户群拥有近3亿自然需求Q币的用户自然不会少。利用中国人免费获得Q币的心态招揽了众多用户来体验游戏产品,相对目前市场高额的推广费用来相比,Q币可真是省钱又有疗效。
再者,Q币在网上的互通性甚至比人民币还方便,时时交易,随时到账,还不扣手续费。这的确让这位营销专家得到不少的启发。心想,朱骏能用Q币营销我就不能用其他的营销吗?
百万回购老玩家帐号 效果更超Q币营销
学着使用Q币营销,肯定会得罪腾讯。史玉柱自认刚与腾讯成为合作的关系,很可能会因为Q币营销造成破坏。那么就需要想一条不会受影响的计策。针对史玉柱来讲,是一个地地道道不差钱的主。现在巨人网络缺的不钱,缺的是钱能变钱、能生钱。Q币营销是用Q币来吸引玩家,《征途》也可以使用人民币来吸引玩家回归。
目前众多厂商对虚拟财产根本没有保护措施,特别是随着游戏的发展,很可能会导致一些虚拟物品、装备贬值。这样一来,只要有一段时间不登入游戏的用户就对游戏没有留念,因为有众多的用户超越自己许多。如果启动老帐号回购,那么大家就会认为自己的帐号还存在价值,如果,在回购的形式上加以规定,那么不够收购的他们就会玩游戏,不但可以带动游戏的人气、热度。针对新用户,他们知道自己的帐号存在价值,自己花费的时间也没有白费自然也会加入这个行列当中。
正如Q币营销一样,达到多少级奖励多少Q币。而《征途》可以达到多少级兑换多少钱,无形中还能让游戏的价值升值。虚拟物品以及帐号得以保护的游戏自然成为众多免费用户欢迎的产品。