网游政策解读:厂商更愿追逐动漫企业认定资格

时间:2012-06-07 04:43:20    来源:   

4月28日下午,中国游戏动漫行业健康发展联盟2010年度产业政策解读会在沪召开,此次会议针对各个网游公司在审批的遇到的困难和问题进行解答。中国出版工作者协会游戏出版委员会副理事长王鸿冀称,应该强调网游与动漫等相关行业进行联动,网游业才能发展更快发展,对目前网页游戏与网络游戏的审批手续是否一致的问题,他给予肯定回答。文化部游戏内容审查委员会委员杨闳文表示,网游厂商要想获得动漫认证首先要有动漫衍生品。

动漫企业认定吸引网游厂商关注

会上,某网游厂商对动漫企业认定十分感兴趣,众所周知,动漫企业相比网游企业能更多的获得政策的支持,比如在厂商的办公场地减免入住、按照相关政策获得优惠的税收政策等。

杨闳文称,动漫衍生产品是认定动漫企业的重要标准,网游厂商如果只有从事游戏研发和运用,将不能申报动漫企业,只有出了相关产品的周边或者动画剧集等才会增加申报通过的记录。

文化部游戏内容审查委员会委员杨闳文表示,各地产业集聚区在各地发展不平衡,长三角优先起步,经济优势强,珠三角粤港澳台两岸三地互动,外向性强,特区优势,目前各地争办国家级文化创业产业基地,一方面地方政府希望企业能贡献产值,同时企业也希望获得优秀的政策扶,形成了动漫产业的快速发展,但是产业基地的相关配套不足,导致了出现了设备浪费,厂房空置等现象。

“文化部推出了动漫企业认定,通过认定的企业将获得相关政策的扶植。”他说,2009年12月16日,文化部、财政部、税务总局公布了首批通过认定的动漫企业名单,这些企业将享受《财政部 国家税务总局关于扶持动漫产业发展有关税收政策问题的通知》的各项税收优惠政策。

网页游戏审批日益趋紧

2009年中国游戏产业年会上,新闻出版总署副署长孙寿山重申总署是中央和国务院授权的唯一负责网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的政府部门。并表示,2010年6月起,凡是没有经过新闻出版总署前置审批并获得具有网络游戏经营范围的互联网出版许可证的企业,一律不得从事网络游戏运营服务。

中国出版工作者协会游戏出版委员会副理事长王鸿冀称,按照相关要求,网页游戏也与网游一样会加入防沉迷系统,相关手续审批也日益趋紧。

某网游厂商对于音乐舞蹈类网游审批内容认存在疑问,文化部游戏内容审查委员会委员杨闳文称,音乐舞蹈版权要被放到首位,特别是进口音乐审查,歌词,一定要不涉及到版权侵犯,要注重网游交友系统设定要慎重,某著名音乐舞蹈类网游日前被相关部门处罚给出了网游厂商警示,在着装系统上一定要反低俗和色情,要严格遵循政府法律政策。

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