近日,两大网络游戏巨头频频对网络文学出手:盛大在不到三个月时间内先后收购了榕树下、小说阅读网、言情小说吧和潇湘书院四家网站,加上此前的起点中文网、红袖添香网和晋江文学城,盛大已拥有七家文学网站;而完美时空也被证实今年将向旗下收购的纵横中文网投入1亿元,且在今后每年有上亿元资金用于文学内容的投入。
与此同时,一些游戏也大打“文学牌”,以文学改编的游戏近日“上镜”机会明显增多,还有一些游戏在推出之后发布了同名小说……一个老生常谈的问题再次被标以“高亮显示”:网络游戏与文学结合的发展趋势是否正在抬头?
然而,业内人士却表示以网络文学作为网络游戏的“创意源头”,需要谨慎对待。

网络游戏与网络文学
看上去很美,成功者很少
“网络文学改编为游戏,文学网站会抽走部分利润”与“网络文学和网络游戏用户重合度高”一直以来被认为是网游公司向产业链上游重组与并购的动力。而CNNIC《第25次中国互联网络发展状况统计报告》中调查结果显示,2009年中国网络文学的用户规模已达到1.62亿人,使用率为42.3%。成为继网络音乐、视频、游戏之后的第四大网络娱乐类应用方式。
巨大的用户市场及潜在利益使网络文学成为诸多厂商的觊觎对象,然而游戏市场上以“网络文学”作为创意来源的产品数量却远低于厂商们的欲望。
“据统计,目前我国市场上的网络游戏大约有近400款,但是根据网络文学改编的游戏数量却屈指可数,不足整体游戏数量的2%。”业内分析人士表示,目前市场上网络游戏题材的主要来源仍是原创:“原创题材的网络游戏目前占市场8成以上。”
在市场中,网络文学改编游戏的案例不仅数量少,获得成功的产品也可谓是凤毛麟角。
早在06年,完美时空就将热门网络文学《诛仙》改编成同名网游并一举获得成功,成为完美时空营收的重要支柱产品。但四年后的今天,仍没有能够超越《诛仙》的同类题材来源作品出现。
“网络游戏与网络文学的结合度事实上是有限的。”分析人士表示,在市场上现有的网络游戏作品中,根据电影及传统文学改编的游戏要多于网络文学改编的游戏。
高门槛与高风险——“双高”为市场泼冷水
事实上,从两家游戏巨头投身网络文学的动作就可以看出游戏厂商向网络文学进军的门槛是非常高的。
盛大收购多家网络文学网站,而其着眼点在于比网络游戏更为宽广电子图书,网络游戏只是其中的一部分。盛大文学CEO侯小强表示,盛大文学要打造“全版权运营”模式,这是一个对网络出版、传统出版、乃至影视、网游都会进行版权多次开发的模式。
虽然完美时空总裁竺琦表示,完美投资网络文学是为了“打造精品大作而向网络文学寻求源泉”,但其拥有的成功经验及强劲的财力却是绝大部分网游公司所难以比拟的。据悉,完美时空目前已从纵横中文网挑选了10部作品进行评估,寻找有可能改编成网络游戏的潜力大作,其中一部明确敲定改编意向的作品授权费将是百万元级别。
而如前所述,网络文学改编网络游戏事实上从数量和成功率都相对较低。这样的情况使得网络文学改变游戏市场处于高门槛与高风险的状态。
“一般实力的网游企业,很难做到在网络文学上有大的投入;而仅仅购买某部网络小说的版权,又会面临其产品未来成功率不确定的问题。”分析人士指出,虽然现在网络文学改编小说浪潮有扬头之势,但是网游企业应当理性面对市场。