仅2010年上半年,游戏行业的跳槽事件就有十来起。游戏高管离职或项目团队集体跳槽成为游戏公司市场要时刻面对的挑战。金山系大幅度震荡,烈火工作室解散,主力研发人员星散其他公司,光宇华夏前副总龚峤跳槽盛大,网易《大话西游2》主创团队辞职等等,而更为引人注目的是不少国外知名的游戏研发人成为“中国队”的外援,如网易引入暴雪主策划来为《天下贰》操刀,岳览时代网游公司的《蛮荒》团队引入了一个神秘的国际顶级游戏研发团队等。
一系列的游戏人才跳槽恰恰说明了游戏产业日趋严峻的竞争特色。随着更多游戏上市公司的涌现,中国游戏业内人才竞争将越发激烈。游戏行业核心人员的待遇将会不断提高,并且各家公司将会制定更具有刺激性的激励机制,比如巨人向创业公司提供49%股份,畅游启动的“祈宝计划”等等也在加剧着职业经理人快速走向创业之旅。而这也在另一层面上让游戏产业的中高层资源更加匮乏。同时也迫使失去中高层人才的游戏公司大面积向同行挖角,从而加剧人才竞争和流动。
游戏产业其实并非某些游戏培训学校吹嘘的人才缺口几十万,游戏行业不缺乏技术“工人”,但缺乏创意型领导人才,而这一困境在现在中高层大面积跳槽和离职创业之中更加凸显出来。而人才战争的号角也越发吹得响亮。
但国内的游戏高端人才本身就是稀缺资源,这迫使国内游戏公司不得不开始在国外寻找外援。美国、俄罗斯以及日韩游戏市场都经历了几十年的发展,游戏技术成熟,游戏高端人才资源丰富,尽管引进这样的外援价格高昂,但也值得,再说中国的网游新贵揣着大笔风投,唯一的问题是如何让自己的游戏出炉并赚钱,相对来说,高薪在国外挖角就不算什么了。
甚至于朱威廉的暴雨娱乐去年还一度在美国暴雪娱乐总部门口开了门市部,专职挖暴雪的墙角,不过似乎没有听说朱威廉有过什么战果。反倒是相对名气并不彰显的岳览时代网游公司的《蛮荒》团队,据业内人士透露,其神秘的挖角战略反而进行的非常成功,据称挖到了国外多个热门游戏的研发人员,而且从国内几个知名工作室,抢到了一批高手。
但仅仅靠挖角真的能成就中国网游产业吗?如果仅仅寄希望靠外援来让现在技术水平和国外还有相当差距的中国网游实现伟大复兴,就如同寄希望靠引进外援来让中国足球成为世界强者一样。真正关键的还是中国游戏公司如何正确的应用自己引进的高端人才和外援,让他们为自己所用,发挥才智,而不是仅仅作为一块招牌而存在。毕竟当年在暴雪呼风唤雨的大师级人物,一旦离开暴雪,就再难有所成就一样,一个真正锐意进取并敢于大胆发挥人才能力的网游公司,才真正能够让人才流动发挥强大的冲击力。
相关链接>>>>
积极发掘游戏人才,韩网游公司开办创意征集活动
游戏行业关键人才争夺战 挖墙脚和跳槽成戏码
暴雪捐赠韩国奖学金基金会,培养IT以及游戏人才
人才争夺 网游运营商的深层博弈
人才战争折射网游行业的2012
从野蛮到文明:2010年或是中国网游人才年