魔兽存在的最大意义:所有游戏厂商的噩梦!

时间:2012-06-07 03:17:18    来源:   

自魔兽世界出世以来,一直在游戏界占据了绝对优势,玩家最多,支持者最多。而其开发商暴雪公司,又是全球最出色的史诗级游戏公司,由它开创出来的游戏,例如星际争霸等,不仅给全球的游戏业带来了巨大的冲击,也给所有的游戏厂商以强有力的竞争!

厂商们不得不为了自己的游戏梦或炒作,或超越,或模仿……

魔兽世界

日本开发商史克威尔艾尼克斯公司曾表示:《最终幻想14》将全面超越最终幻想11的品质,代表着最终幻想系列一个巅峰,这会是一款里程碑式的网络游戏史诗巨制。《最终幻想14》并没有借鉴《魔兽世界》中的元素。也不是以《魔兽世界》为目标而制作的游戏,从游戏系统世界观上都可以看出来,《最终幻想14》都属于自主研发的,因此它将推倒《魔兽世界》。

《最终幻想14》将打败《魔兽世界》

如《最终幻想14》一般想法的游戏还有很多:

面对这些想要或者放言将要超越《魔兽世界》的游戏,暴雪首席运营官Paul Sams说:“很多人都认为,开发一款和《魔兽世界》相竞争的游戏的计划是非常不明智的。但是我坚信,如果我们想要开发另一款新的网游,那么我们就一定会付诸行动。我不认为我们会顾忌《魔兽世界》。如果我们的开发人员提交了这类新网游的开发计划,我们也会欣然付诸于行动。我们一直致力于开发出最好的网络游戏,并尝试超越《魔兽世界》。不过这些都要取决于我们计划开发的游戏类型以及公司主创人员的构成。”

暴雪公司

对此说法,《梦幻西游》和《地下城与勇士》从来都是笑而不语,因为,在商言商,其实能赚钱的都是好游戏,没有超越不超越一说,完全是自己的心态问题。

在这里,小编认为魔兽存在的最大意义并不是给其他厂商指引方向,而是告诉他们有什么事情是他们无论如何也做不到的。对于暴雪,相信更多的人们是仰望它,热切盼望还能出现史诗级别的游戏,也许,暴雪的世界游戏领头人地位就是在这样的无形中形成的吧?(52pk:李凯)

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