盘点21世纪最有综合影响力的17款游戏

时间:2012-06-07 02:49:12    来源:   

作为整个电子游戏产业完成了触底反弹似的反转十年,当时间的指针指向2000年后,电子游戏的未来转向了数百万巨额制作、画面真实主义和多亏“情感引擎”完成的让电子人物演出的现实感觉等。

但是,事实是一大堆公司往次世代游戏这个坑里丢了一大堆的钞票,无数出版商们将生存的希望压在处于盈亏边缘的娱乐产品上,他们之中最终没有走向破产的只有为数不多的几家。

与此同时,那些简单的、可玩性的老游戏从来没有落伍。事实上,有数以操万的人正在他们的电脑上玩纸牌游戏,只是在等着更好的东西做出来。我们这个过去十年最有影响力的游戏包括了很多做出来飞跃性游戏元素的游戏。这些游戏元素随后便被定义为大制作冒险游戏的传统因素,而其他的一些更是在游戏设计上具有颠覆性的元素。

1、模拟人生(2000)

在这十年中,模拟人生是最流行的游戏,销售量超过了1亿份。甚至,许多人甚至没有想过虚拟人生只是一个游戏。赖特的人生模拟彻底的打乱了我们关于什么是一个电子游戏的的定义和想法,并在许多非玩家并不期望游戏简单的时候,让他们的头脑里充斥着拢拟人生的游戏细节。模拟人生已经通过了很多方式深远的影响到电子游戏的发展。经过结构简化的任务模型和精心调试过的游戏人物需求是一场革命。开放式结尾,开源式游戏设计都是休闲游戏类型的基石元素。这样一个前所未有的自由灵活的沙盒游戏,让每个玩家都能拥有自己独特的玩法和目标。这是一个可以接入任何模块化插件包和玩家自我创建内容的游戏平台。而且这款游戏还能被移植到每一个存在的游戏平台,并且成为即将到来的电影的基础。模拟人生远比在这十年中发布的其他任何一款游戏更具有概骂性,拓宽了关于游戏是什么的定义。

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