树下永远长不成大树 国游模仿欧美前景叵测

时间:2012-06-07 02:25:22    来源:   

伴随着2010年走到年尾,有许多问题值得我们深思。11月,为中国游戏产业准备的盛典“中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)”圆满落幕,再次让我们看到了国产网游的希望,中国的游戏创意产业在经历着历史性的重大变革,中国也在从一个游戏代理运营大国转变为游戏自主研发大国,进而成为游戏出口强国。

CGDA奖杯

以此让更多人看到“大树下好乘凉”并不适用于国产网游,自主研发成为主力的同时,也让更多弊端暴露,借鉴欧美的经验固然可行,但一味的模仿欧美则成为国产网游的暗伤。

近三年,国产网游蓬勃发展

不可否认,目前国内最火的网游仍然是暴雪出品的魔兽世界,但纵观国内网游市场,大批国产优秀作品出现,中国元素的武侠风,休闲的Q版回合网游……为国内玩家提供最具中国风味的网游。

国产优秀2D回合制网游梦幻西游

十年前,盛大引入了传奇,虽然这是一款在韩国并不被看好的韩国作品,在中国却火了起来,随后盛大取得自主权,发展到今日的传奇家族,为游戏添加了更多中国元素,让游戏更符合中国玩家的口味,这并非是模仿韩国,而是在借鉴的基础上进行创造。

中期突起的诛仙系列

随后,国内市场涌现一批不错的作品,包括金山的剑侠系列、巨人的征途系列、网易的西游系列、完美的诛仙系列……更有大批国产网游出口海外,取得极为骄人的成绩。

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