十年宿命轮回 点评网游收费模式

时间:2012-06-07 02:03:43    来源:   

十年前,那个还是电话线拨号上网的时代,我们大家拿着10元、20元行走在大街小巷的网吧中希望可以买到自己所玩游戏的点卡,感叹道要是网游能免费就好了;5年前,免费游戏开始流行,我们大呼原来这都是骗人的,是运营商圈钱的卑劣手段,我们希望时间收费模式的回归。但毫无疑问的是,自免费游戏大行其道之后,国内只有一款游戏再后来采用了时间收费的模式,这就是《剑网3》,而《剑网3》敢于“逆天下而为之”的原因只有一个,那就是他们对自己的游戏品质有着充分的信息,而时候来看,《剑网3》也确实没有另大家失望,得到了无数玩家的支持。

梦幻西游 时间收费年代

自2000年《万王之王》进入大陆来,网路游戏以一种超乎常人想象范围的趋势不断的火爆。而在那个年代,所有的游戏都是清一色的时间收费模式,大家花一定数额的金钱购买点卡,可以享受在这款游戏中的时光,而当时的点卡收费模式也不贵,大概也就是1小时5角钱左右。可以说那个时代是网络游戏最公平的年代,玩家比拼的是对游戏的热爱程度和领悟力。可这种收费模式arpu值偏低的情况,也使得被后来的免费游戏全面替代。那个时代还存留下来并表现较好能被玩家叫出名来的游戏,想必除了网易的西游系列再无其它了。

征途 免费年代

道具收费的模式虽然不是《征途》首创,但绝对是《征途》将其发扬光大的。仅仅因为《征途》这么一款网络游戏,巨人就得意在美国上市,让我们不得不感叹这款游戏的吸金能力。也正是因为《征途》的成功,带来了中国网游全面道具收费的时代。可道具收费也深受玩家的诟病,毕竟在免费游戏里,人民币玩家的巨大优势使得非人民币玩家无法比拟,可是在巨大的利益面前,许多运营商还是不愿意改变策略,而坚持着免费游戏的模式。虽说这种收费模式带来的是中国网游业巨大的市场规模,但是在玩家面前,这一切都显得有些心灰意冷。

剑网3 出淤泥而不染的时代

道具收费模式大行其道,超高的arpu值也使得许多厂商赚钱赚到手软,但在这种情况下,新出网游并采用时间收费的已经濒临灭绝。而这时,金山旗下历时多年研发的国产武侠网游巨作却再次开启了时间收费模式,业内人士纷纷表示不可思议,可广大玩家却纷纷叫好。《剑网3》这么做的原因是因为他们对自己游戏的品质有着充分的信心,靠高品质取胜,而不是靠arpu值取胜是《剑网3》的运营理念。可以说《剑网3》就如同这个时代的奇葩一样光彩照人,最主要的是它赢得了玩家的支持。

十年宿命轮回,当年靠免费模式取得巨大成功的巨人又在思索着全新的收费模式。但无论是什么样的收费模式,游戏的品质和公平性才是第一位的。而曾在免费游戏大行其道时候,敢于重拾时间收费的《剑网3》能获得无数玩家的支持,正是依靠其游戏的品质和公平性。

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