海外魔幻网游沦落 中国本土网游或将崛起

时间:2012-10-17 18:39:31    来源:   

【52PK 10月17日消息】一直以来,国产网游的发展似乎一直被海外网游所牵制着,尤其以《魔兽世界》为代表的魔幻网游更是占据了国内网游市场的半壁江山。《魔兽世界》之类的海外网游的出色品质我们毋庸置疑,这也是它们能在国内市场甚至全球市场称霸数年的原因,但是随着《魔兽世界》等老牌海外网游的生命力下降以及国产网游的高速发展,这一格局开始有了明显的变化。

海外老牌网游日渐势弱

近日,充盈着中国元素的《魔兽世界:熊猫人之谜》全球同步上线,虽然帮助《魔兽世界》玩家数量重回1000万,这些数据对于一款已经营运多年并已经出现下跌的网络游戏来说是一个相当值得振奋的数据,但这是否真的是魔兽世界再度复兴的预示呢?答案却是否定的。

有外媒指出;“与前一个资料片《大灾变》相比,《熊猫人之谜》的销量成绩下降了足足30%。《大灾变》在2010年第四季度上市时,《魔兽世界》拥有1.2亿注册玩家,而2012年第三季度的数字为910万,同样减少了30%。”虽然在销售数字及在线人数上预示《魔兽世界》这款常青树网游作品还是有相当充足的生命里,但对比上一个资料片却可以轻易的发现游戏的利益萎缩还是相当的明显,而且减少的幅度多达30%,同样表明了游戏的吸引力在国外玩家群体的心目中正不断的下降。

《熊猫人之谜》上线未能挽救魔兽世界的人气

《熊猫人之谜》上线未能挽救魔兽世界的人气

而国内的情况是否也是如此呢?尽管10月2日中秋国庆长假中开启了最新资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》,但进入游戏已经不需进行此前新资料开启时痛苦的排队进入了,游戏整体的用户群体数量已经不如前几个资料片推出时的人群汹涌的盛世,也渐渐呈现出下滑的趋势,虽然国内对于新资料片开启后的数据还未有准确的公布,但通过小编在实际的试玩中却可以感受到游戏的用户群体已经下降了不少。不得不说如《魔兽世界》等老牌国外魔幻题材网游的势弱,给了国产网游进一步发展的机遇。

本土网游迎来发展机遇

反观国产网游这两年的发展,则有脱胎换骨的变化。而作为中国固有的本土文化,武侠和仙侠则成为网游厂商追逐的热点题材,当然这也是建立在国内玩家喜欢的基础之上的,无论是武侠题材的《剑网3》,还是仙侠题材的《诛仙》、《仙侠世界》都开始逐渐扛起了国产网游崛起的大旗,随着如《魔兽世界》等海外魔幻题材网游的玩家人数的下滑,武侠与仙侠题材的国产网游又该如何把握这次机遇?笔者认为唯有技术和玩法上的创新才是王道。

在游戏研发技术层面上,随着国内网游厂商自主研发的3D引擎不断进步与优化,为国产3D网游的研发提供了技术保证,国产3D网游的画面越发精美,从《剑网3》、《诛仙》到今年的《仙侠世界》,国产3D网游的高品质游戏画面越来越得到玩家的认可,甚至已经可以媲美海外那些人气网游的画面,而游戏的打击效果也随着游戏引擎的不断提升变的更加真实。

国产网游《仙侠世界》玩法创新受人关注

国产网游《仙侠世界》玩法创新受人关注

而在游戏的玩法上,国产武侠仙侠题材游戏游戏则从国内玩家的角度出发,为国内玩家量身打造适合他们的游戏玩法,譬如《九阴真经》的内功修为系统以及《仙侠世界》的GVG“玩家团队发展”模式都让我们眼前一亮,《仙侠世界》中的GVG模式则不同与目前的主流游戏,是旨在玩家之间,三五个人,以小团队的模式进行配合的竞争,以此期望稳定玩家间的社会关系,平衡游戏中的群体极化。针对中国玩家3-5固定交流圈的特征,《仙侠世界》通过相应的游戏内容,使玩家日常互动行为更加集中,行为习惯熟悉,形成小团队凝聚力,进而加强玩家的粘性,保持游戏的人气。这些契合中国玩家的特点的游戏玩法能否为会国产网游打开新的局面让我们有了更多的期待。

虽然对于国产网游来说,海外老牌网游的势弱不得不说是一场难得的机遇,但是仅仅想凭借这样的机遇就想打一场翻身仗还是远远不够的,作为国产网游厂商应该苦练内功,同时要有危机感,以应对不知何时又会卷土重来的海外网游的反扑。甚至要将眼光放得更加长远,我们希望终有一天,仙侠游戏和武侠游戏都能成为国产游戏在海外市场上最闪亮的名片。

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