动作网游的哲学主义:动中有静 动静合一

时间:2012-10-07 23:39:50    来源:   

【52PK 8月28日消息】佛法有云:“动中有静,动静合一”,这样的道理同样适用于动作网游之中。我们常说的动作网游,顾名思义,就是以“动”为主,格斗、战斗、帮战、操作都是动作网游的玩法要素,然而动作网游并非单纯的只有“动”的元素,其实“静”也是孕育其中,无论是是海外大作《剑灵》、C9、暗黑3,亦或是国内的《武魂》、《九阴真经》等动作网游,无不是将“动”和“静”的元素完美融合在一起。也许你会问,动作网游中的动与静到底是什么,别急,下面结合几款比较受欢迎的动作游戏各自在这方面的特色,小编跟您徐徐道来。

“动”之真 真实格斗

如果你熟悉格斗游戏,一定知道“连招”是什么,连招概念只存在于格斗游戏,定义是角色在普通攻击、技能攻击之间进行抵消,取消了出招动作,进而形成连续的伤害,并且对方无法回避,也不能破解。玩家比较熟悉的《街头霸王》中隆的跳重拳→蹲中脚→波动拳→真空波动拳,就是一套标准的连招。如今“连招”动作也在动作网游中得到体现,,动作游戏中真实的格斗体验是必不可少的元素,倘若少了格斗的真实“动”感,那这款游戏想要成功也就是无稽之谈了。拿如今期待度特别高的《剑灵》来说,在《剑灵》中有两个职业——“剑士”和“拳士”的连招即来源于格斗游戏,举例来说,剑士有一招叫做“刺剑式”,单体伤害很高但同时发招时间也很长,在实战中单独使用的价值不大,然而在其架招技能“破招式”成功格挡对方后,这招“刺剑式”就变为了瞬发技能,游戏设计者鼓励玩家利用这样的连招去战斗,不仅可以实现高伤害,同时还可以展示无比华丽的动作,让玩家的战斗体验得到很好的提升,“动”的精髓在这款动作网游中便体现的淋漓尽致。

剑灵

剑灵

国产动作网游《九阴真经》也借鉴了“连招”的“动”态效果,招式在九阴真经的世界中是包含在套路内的,并通过虚招和实招的切换,给玩家带来真实的打击感和战斗快感。在游戏中,所有招式均可归为虚招、实招、架招三类,且彼此循环相克,这就决定了玩家PK必须见招拆招,而不是一味地按照自己的技能组合操作,大大提高了PK的可玩性和操作难度。

九阴真经

九阴真经

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