绿茶加冰的苦恼——网游泛娱乐营销终极揭秘!

时间:2012-10-07 23:36:55    来源:   

【52PK 8月24日消息】中国网游步履蹒跚的发展了十几年,已经成为颇具规模的产业,人们对游戏的深刻观念也逐渐改变,从最开始的全面打击到慢慢现在转型成为一种综合性的娱乐行业,可谓一波三折。

时至今日,网游业从之前的爆发期渐渐进入了调整期,开发运营实力成了在网游业立足的根本,在不断的行业清洗后,少数实力强悍的企业成为行业的领头羊,并控制了大部分的网游市场份额,也因此网游行业进入了平台期,显得有些疲软,如何开发挖掘网游新的潜力成为几位巨头的新方向。如今,网游企业的先驱们尝试的泛娱乐模式已经渐渐形成规模,通过整合漫画、影视、音乐等文化资源,实现了综合性互动娱乐的产业链。

明星代言到参演同名改编影视作品

这部被玩家奉为经典的《仙剑奇侠传》在屏幕上同样颇受欢迎

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网游开始娱乐化,还是从明星触电代言网游从开始的,建立游戏内的特殊NPC形象,是最初最常用到的方式。时至今日,明星不断的参演到游戏改编的影视作品这种深入合作,成为网游泛娱乐营销模式的最好印证。从2004年的《仙剑奇侠传》,09年的《剑侠情缘:藏剑山庄》,再到最近人气火爆的《轩辕剑之天之痕》,这种合作逐渐成熟,也收到了很好的宣传效果。而畅游、大宇以及唐人联合打造的网游《轩辕剑7》的同名电影也在本周正式上映。唐人影视旗下新生代红人蒋劲夫和娜扎鼎力加盟,畅游再次进军大荧幕的战鼓奏响,让这场泛娱乐的战线,全面铺开。

轩辕剑新一代网游《轩辕剑7》同名主题已于8月21日正式上映

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泛娱乐的最期,综合娱乐巨头

网游巨头们涉足娱乐业已经不再是简单的请明星代言等小动作,不少厂商雄心壮志的开始组建自己的娱乐公司。

《非常完美》也让完美时空在当时称为热门的讨论对象

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