【52pk 8月5日】巨人网络副总裁纪学峰接受采访时预测,未来游戏和社区将会融合,网游发展趋势是社区化。同时阐述,若第三代商业模式成功,取决于《征途2》的市场反馈。
“他们常常在深夜打电话约我的车。”当我们采访完纪学峰,一名常年接待巨人接送的司机向我们诉说,感叹现在的年轻人就不懂的爱惜身体,上了年纪就会后悔。
老家位于黑龙江齐齐哈尔的纪学峰称,已经好几年没有回老家。虽然巨人已经上市,相比从前时间宽裕了一些,但依然没有那么多时间回趟老家。
2005年,刚刚大学毕业的纪学峰,放弃另外相比薪资比较高的公司,来到还未如现在这般的巨人。
“巨人离我住的地方比较近,而且面试的时候,这家企业能够尊重我。”当时刚毕业的纪学峰,对于未来并没有清晰的想法,而在刚踏入社会这个初级阶段,巨人向他伸出橄榄枝,并给予他足够的尊严和认可。
一个在大学从来没有玩过网游的纪学峰,进入巨人第一件事就是玩游戏。后来他也提到,刚刚进到巨人什么都要学,连玩游戏都要学。
作为巨人第一个硕士学位,也受到同事的猜忌,“他们也会说,硕士也不过如此。”纪学峰回忆,“我不管那些,不懂的我就问,也不考虑那么多。”
当时,纪学峰负责数值策划,在一次测试时发现,游戏中的怪物不掉装备,他马上意识到这可能是数值有问题,而当时的数值并不像现在,需要手动修改,也是他比较幸运,因为其他环节的问题,游戏不得不停下来调整。
此后,纪学峰认为,当游戏中数值每次错误时,都需要手动修改效率太低,从而研究建立了之后闻名业界的巨人数据模型,而被看重数值的史玉柱欣赏。
回报和付出几乎相等
在中国网游前十的厂商中,鲜有刚过而立之年的副总裁。纪学峰作为年轻的副总裁,得到很多同龄人的羡慕,也在妒忌着他的好运。
“没有天上掉馅儿饼的事情,成功意味着你的努力,”纪学峰面对这些议论表示,“如果把我定位是成功者的话,那么我的回报是和付出,相对还是等价的。”
纪学峰介绍,从做《征途》开始到2009年的时候,每年基本上365天天天都在公司,不仅身体上的压力比较大,更重要的是在心理上对人的磨炼。
在巨人上市之后,资本市场要求上市企业保持盈利增长,而网游行业业绩普遍起起落落,纪学峰面临着业绩的压力,因此心理承受的压力很大。
相比同龄人纪学峰经历更多的磨练,承受的更大的压力,而对这些纪学峰笑称,“也许自己仅仅只是比一般同龄人多一点钱而已。”
他劝告那些刚刚进入社会的年轻人,不要太过于在乎物质而反复跳槽,浪费宝贵的学习期。虽然本身也诽谤过史玉柱“站着说话不腰疼”。
在《征途》时期,史玉柱告诉纪学峰,资金超过二千万,物质生活对一个人来说没有意义,而还为了一个房子,一部车奋斗的纪学峰,完全不能明白史玉柱的豁然。
直到纪学峰成为“成功人士”才明白当时史玉柱的意境,而现在对纪学峰来说,能够为公司员工满足他当年的追求物质生活,是他的最大成就感。
同时,纪学峰坦言,很喜欢为员工牵线当月老,这有助于提高员工对公司的认同感。
老大史玉柱很“变态”
“当年跟着史老大后面破关斩将时,我最自豪的是能够做到,史老大指哪儿就能打哪儿。”纪学峰几次提到史玉柱是很富有前瞻性,而作为执行者能够很好的执行他的指令,对他来说是一件值得骄傲的事情。
业界很多人知道,史玉柱做《征途》的时候,基本上天天泡在游戏中,对于产品质量的严谨在业界都是除了名。
“史总这个老大很变态,真的很变态。”现已任副总裁的纪学峰,提到史玉柱的苛刻重复两次变态,对于当年被史玉柱的“折磨”记忆犹新。
纪学峰能够365天天天在公司,与史玉柱追求细节有很大关联。纪学峰介绍,他经常凌晨四,五点还要在公司,因为害怕史玉柱突然的指令。
史玉柱曾经一度沉浸在网游中,按照现在的话来说,已经是患有重度网瘾精神病,而在体验游戏当中发现一个细小的BUG,无论什么时间都会监督纪学峰和团队直到把BUG改正归来。
经受住史玉柱的挑剔成为决策者,纪学峰发现,决策者需要缜密的思维,要对细节的掌握要很深。
“发现不这样变态真不行,我也变得更变态,”纪学峰称,“现在是,我折磨田丰和他所带领的《征途2》的团队。”
延伸阅读
·巨人网络总裁刘伟:网游要不要减速? ·巨人亿元大推征途 引发征途2团队不服