游戏审批路漫漫 暴力血腥心头刀

时间:2012-07-31 12:12:28    来源:   

【52PK 7月24日消息】纵观国外网游进军内地总是会被“和谐”一二,这也难怪,毕竟国情和文化的差异,决定了受众群体接受能力和程度。

譬如欧美风格的恐怖电影,多以血腥暴力为主,笔者对此甚是反感,那不是恐怖,而是恶心和呕吐。

而且现在接触互联网的人群年龄越来越小,小学生玩网游日趋普遍,在他们尚未成熟的心灵中,如果被耳濡目染过多的暴力血腥的游戏场面,难免影响到他们的世界观、价值观等,甚至影响到他们行为举止,那将是他们的悲哀,也是游戏业的悲哀。

小学生笑打射击类游戏

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但是也不得不说凡事总不能尽善尽美,即使如此美好的“和谐”也依然会带来丝丝的遗憾。毕竟现实大多很压抑,我们更想也只能在游戏中发泄自己的情绪,所以我们需要一点热血!需要一点激情!需要一点暴力!需要一点血腥!

“壮志饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血。”岳飞一曲《满江红?怒发冲冠》流传万世,此句更是足以畅其情、尽其势,这是何等的气势,何等的豪迈,何等的爽快!

依稀记得当年《魔兽世界》,从九城到网易,从和谐到和谐,只有更和谐,没有最和谐。

绿色血液、绿色豆腐块、尸体“面团”等,无一不让人既想笑又想哭,真的很无奈。另外,各种凄惨、呻吟的音效被直接删除、各种带“血”等相关字眼及其应该具有的颜色被删改、亡灵的大多数任务被和谐或取消…

宛如当年的黑白电视机,又或者不如当年的黑白电视机,黑白电视至少没有看上滑稽的、恶心的、花花绿绿的东西。

游戏失去了真实感,失去了原汁原味,那种爽快的感觉也将索然无味。

魔兽世界奇观,亡灵长肉,这难道就是传说中的活死人医白骨?

魔兽世界奇观,亡灵长肉,这难道就是传说中的活死人医白骨?

轰动一时的“魔兽审批门”持续一年半的时间,但所幸的事,最终《巫妖王之怒》的通过版署审批,也意味着此风波暂时告一段落,而广大魔兽玩家也迎来了这份迟到的幸福。

“十步杀一人,千里不留行;事了拂衣去,深藏身与名。” 李白一首《侠客行》纵我豪情,尽显侠之风范。

诗中充满着暴力的因子,却又弘扬着气吞山河的的豪气,就宛如近期火热程度N01的类DOTA游戏《英雄联盟》中双杀!三杀!四杀!五杀!总是振奋人心,无比爽快!

虽然《英雄联盟》也被弱弱的“和谐”过,如外服中打击后的血花四溅变成了绿水,以及吸血鬼的血池变成泥巴等等。

反和谐后吸血鬼的血池 似乎更可怖了些

反和谐后吸血鬼的血池 似乎更可怖了些

但是我们更想体验的是这种暴力中的美学,这般血腥的刺激和爽快。竞技游戏的魅力便在如此,热血、暴力、刺激、爽快!我们或许不需要视觉上的震撼效果,但是我们一定需要体验上的内涵感受!

近日听闻巨人网络3D魔幻网游《巫师之怒》因画面涉及暴力血腥内容未通过主管部门的最新一轮审查。

酷似魔兽 巨人代理《巫师之怒》出师未捷

酷似魔兽 巨人代理《巫师之怒》出师未捷

这款颇具欧美范的游戏大作在俄罗斯被誉为“国宝级网游”,在本土市场打败了《魔兽世界》,号称“魔兽杀手”,其画面和玩法等游戏风格与《魔兽世界》很相似,于是也不可避免的陷入“审批门”。

著名魔兽舅舅党“老刀99”分析了《巫师之怒》遇挫的三个原因:画面太血腥,游戏PVP过于残酷,以及游戏内允许与我国婚姻法相悖的男男结婚等问题,都可能导致游戏遭遇审批困难。

事实上不管哪个原因,都不甚符合国内的国情和政策,但是经过“和谐”后的《巫师之怒》究竟还能给我们带来多大的惊喜,就不得而知了。

不过唯一可以确定的是这款游戏应该不会因为审批而半途夭折,毕竟可以媲美《魔兽世界》的网游也是难得的经典之作。在目前国内充斥着快餐网游的市场中,一款可圈可点的网游可以给浮躁的游戏市场带来一针清凉剂。

很多时候,我们并不是众口难调,我们也不是不近人情,我们只是希望在尽可能原汁原味、真实的基础上,更好的去体验游戏的乐趣,而不是物非物、人非人,让我们哭笑不得。

不过如何能在这诸多的问题中寻求一个平衡点,使之两全其美,皆大欢喜?其实还是一句老话,路漫漫其远兮,仍需上下而求索!

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