能消停点吗!游戏应该回归它本身的娱乐精神!

时间:2012-06-07 00:45:40    来源:   

对于很多玩家来说,游戏只是生活中比较纯粹用于消遣的娱乐方式,随着游戏产品如雨后春笋般冒出,急功近利的运营商为了能博得更多关注,将本来纯粹简单的休闲娱乐变成了一锅大杂烩,从超高价请明星代言到花巨资拍摄静态电影,可以说游戏圈已经能和蛇混杂的娱乐圈媲美了;这些看似花里胡哨的代言、静态电影过后,该打怪的打怪、该做任务的还是做任务,只留下新闻评论后的一片嘘声!

其实,游戏产品归根结底是做给玩家体验的,那游戏的宣传方式也应该是为玩家而生的,厂商们与其花巨资去打造宣传素材,用尽所有资源去打造看得到摸不到的游戏美女,还不如真正地回归游戏本身的休闲娱乐,做到真正的贴近玩家、娱乐玩家。就比如前些深圳某个传统行业转过来的游戏厂商,费尽心思去炒作某草根美女的胸部广告位,用上了不少媒体论坛轮番轰炸数月,在枪手们的大力支持下,玩家虽然都被呼之欲出的胸部吸引,却只有极少数的人去关注她身后的那款游戏!

不过,也不排除有个别厂商还是遵循娱乐至上的本意,巨人旗下的多模式仙游戏《仙途》,这次宣传就玩了一把小小的幽默,将近期的测试定义为——开光测试,对互联网热门词汇极为敏感的玩家们,很自然地将其和前不久轰动一时的少林方丈开光事件联系在一起,再加上这本来就是一款修仙游戏,带着或多或少的佛门色彩,更增进了玩家对游戏的亲切感,也就很自然地诠释了产品修仙特色玩法,毕竟开光这个词在大多数人眼里还是相对神圣的,只是因为某个修行不够的方丈将其盖上了少许娱乐色彩罢了!

最后,用玩家自己的话来说,我们平时生活已经很累了,玩游戏就是想放松一下想发泄一下,我们不需要华而不实的东西,那些明星代言和我们没太多关系,也改变不了游戏本身的品质,美女露得太多也不可能配我们平民吃午餐,送再多的房子车子IPAD我们获得的几率也很渺茫,QB什么的拿得太多也麻木了,我们的要求不高,让游戏回归它的本色休闲娱乐,找回我们玩游戏的初衷,让BUG少一点收费便宜一点、开心多一点、活动多一点就已经足够了!

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