【52pk 5月29日消息】"绿色网游"的概念自2009年抛出后曾风光一时,一度成为当年行业讨论的热点,网游界各种主打绿色网游层出不穷,在经历短暂繁华后,经过大浪淘沙,绝大部分的销声匿迹。有人说绿色网游已过时,经历短暂辉煌后只赢得个朝夕。然而就在淡出人们记忆许久之后,两年后的今天,绿色网游先遣兵重新回到公众视线,欲再扛绿色网游大旗。这似乎是在证明着,绿色网游先驱者没有消沉,其生命原动力来更多自于不断反思。

当免费模式在经历过去几年的飞速发展后,网游行业正面临集体“反思”的需求。原因在于,由于市场缺乏统一规范,免费模式催生了游戏平衡性不够、非付费玩家生存环境有待改善等问题,游戏业一度陷入了“人民币玩家”的怪圈。
2009年,绿色网游应运而生,《绿色征途》成为国内首款绿色网游,针对非人民币玩家的游戏诉求,强调“不卖经验、不卖装备”,呼吁关注非付费玩家利益,致力于改善此前免费游戏业普遍存在的不公平问题。在《绿色征途》公测期间创下最高46万同时在线的成绩后,网游行业迅速掀起一股“绿色风潮”。在随后的日子里,各种“墨绿色网游”、“深绿色网游”等推广口号层出不穷。
这些同样打出“绿色网游”口号的跟风者虽然也经历短暂繁荣,但随后在大的市场竞争压力下,很多公司由于迫于业绩压力,并没有能够依然坚守绿色网游理念,慢慢将又将注意力往往更集中在吸引玩家以及增加收入上,“绿色网游”更像跟风的一种成为营销噱头,经过两年大浪淘沙,绝大部分的销声匿迹。有人说绿色网游已过时,经历短暂辉煌后只赢得个朝夕。
淡出公众视线的不仅是跟风者,还有在突破46万人在线后淡出人们视野的《绿色征途》,在业内开始质疑“绿色网游”大旗会不会倒下的时候,全新升级的新《绿色征途》,带着进一步深化对绿色网游的探索的成果。悄然回归并再次扛起绿色网游大旗,这让它又一次成为游戏业关注的焦点。
据了解,新《绿色征途》再次向非人民币玩家伸出橄榄枝,升级了绿色标准,致力于为非人民币玩家创造更舒适的游戏环境。为实现让游戏重心全面倾向非付费玩家,对经济系统进行了重新设置。其主要定位是,为玩家打造公平、轻松的网游环境,并推出了“五不三新”举措:不卖材料,不卖装备,不卖宝箱,掉落物品不绑定可交易,新地图、新技能、新体验。
面对成功后淡出的问题,《绿色征途》项目组人士表示反思与探索才是绿色网游生存根本,这些年一直关注喜欢绿色网游以及喜欢轻松、公平游戏环境的玩家群体,并且潜心坚持针对这些玩家需求进行玩法与功能开发。