华夏飞迅拟与多家院校合作 创建新型人才培养体系

时间:2012-06-07 00:12:34    来源:   

网游行业近几年依旧发展迅速,势头强进,2000年,我国网游产业营收2亿—3亿元;2009年,这一数字已达256.2亿元,并带动电信、IT、传统出版等相关产业产值近550亿元。十年间,网游产业产值成长100多倍。根据第三方数据分析公司Cnzz.com新公布的报告预计,2012年中国网络游戏市场规模将达到410亿元人民币,占据全球网游市场的半壁江山。报告显示,目前中国3.38亿网民中有将近三分之二都是网络游戏玩家。 中国网络游戏行业目前占据了互联网经济总规模的半数以上,在未来还将以每年20%的速度增长。

但是网游行业繁荣发展的背后却是巨大的人才缺口,如今众多网游公司纷纷而立,都想分得网游的一杯羹,但无人才做为基础导致游戏公司很难立足于游戏市场,在如今的游戏圈里,时刻在上演着一场接一场的游戏人才争夺战,即反应了网游市场竞争的激烈,又反应了游戏行业人力资源的稀缺。

华夏飞讯LOGO

华夏飞讯LOGO

如今的网游市场已经发展到了产品多元化与差异化的瓶颈时期,随着游戏产品质量的逐渐提升,游戏的设计、制作团队,从最初的20人膨胀到了几百人,游戏开发人才的不足与用户数量的剧增严重失衡,为了吸纳更多的游戏人才,各大游戏公司纷纷抛出重金吸引更多游戏人才的加入。

目前的从业人员大多是计算机、通信等相关专业毕业,虽然在技术能力上能满足要求,但缺乏对游戏的全面了解,而游戏相关专业则几乎是空白,这就容易造成游戏缺乏内涵的现象。要从根本上解决人才稀缺的问题,就要从培养开始。大中华地区技术研发实力最强的互联网数字内容提供商华夏飞讯于近期将与北京航空航天大学、石景山黄庄职业学校、北京青鸟培训机构、山东济南游戏学院等大学及培训机构签订协议,共同培养创意文化产业人才。

游戏人才的培养,需要一个周期和过程,需要游戏产业各方面的努力,到企业进行真正的锻炼与实践,才能成为真正的游戏人才。华夏飞迅将打破旧的人才培养体系,创建数字内容产业基地,建立产学研一体的互联网新型产业链,使得企业与学校合作,共同培养人才、挖掘人才,彻底解决游戏人才紧缺矛盾。

一个企业的核心竞争力是人才,华夏飞讯希望网罗行业里的一流人才,共同为玩家及大众打造更新、质量更高的产品,朝着“全球第一的互联网内容提供商,改变人类的娱乐生活方式”这一使命而前行。

关于华夏飞讯

北京华夏飞讯科技有限公司(以下简称:华夏飞讯)是大中华地区技术研发实力最强的互联网数字内容提供商。拥有跨平台云服务技术,3D/2D大型游戏引擎,动作、语音识别技术等数十项核心技术的自主知识产权。华夏飞讯的企业使命是成为全球第一的互联网内容提供商,改变人类的娱乐生活方式。

  • 一键分享到:
2000多名玩家正在玩下面的网页游戏 更多
热门导读 更多
时间 游戏名称 状态 相关
今天9点 古剑奇侠 双线468服 火爆开启
今天10点 武易 双线168服 火爆开启
今天10点 凡人修真2 双线336服 火爆开启
今天11点 七杀 双线4服 火爆开启