【52PK 6月19日消息】在与游戏密切相关的影视行业,《疯狂的石头》就是一部“小公司大制作”的典范。没有专门的摄影器材,用DV拍摄的,总共才花了300万,但是《疯狂的石头》最终收获了2千多万的票房收入,排名国产电影票房收入的第10名,并获得并获得台湾电影金马奖最佳原创剧本奖在内的多个电影大奖 。
《疯狂的石头》的成功原因其实有非常多的因素:当时的国产电影在内容和剧情上相对同质化和缺乏新意创造力,宁浩导演的《疯狂的石头》方言充斥、充满悬念、内容疯狂、幽默诙谐,而且关注社会底层的小人物,这给“同质化”的电影市场带来一股新潮,让受众感觉眼前一亮。中国观众可以享受到周星驰、冯小刚之外的新型幽默,主流媒体也频频献出热烈赞叹,而网民则主动以疯狂的速度传播这部影片。
可以说,《疯狂的石头》是一部小公司在产品同质化背景下,开拓一个新的表现方式,并成功成为一匹黑马,而成为“大制作”的电影。而“创新”和“改变同质化现象”也恰是国产单机需要借鉴和学习的地方。
蹩脚的国产单机游戏:老套的RPG期待新发展
而提到国产单机,最为惹人瞩目的还属RPG大作三剑,《仙剑》、《古剑》和《剑侠情缘》。以“三剑”为代表的国产单机游戏经历了十几年的风雨,RPG的游戏类型已经成为绝对的主流。但是,老套的剧情,游戏性不佳,面对诸如《暗黑3》等海外大作的冲击,传统的RPG游戏已经满足不了玩家日益提升的口味。

中国功夫在游戏中十分流行
作为文化的载体之一,游戏有着非同一般的作用。而在国产单机发展的历史过程中,大到民房、城市,小到棋、茶等,中国特色的文化元素都在国产单机中有大量的传承和体现。中华文化博大精深,中国功夫更是其中精髓——可以看到很多流行的单机游戏里都有大量的“中国功夫”元素,甚至在全球最流行的《魔兽世界》中,中国功夫还将成为资料片的新主角。
但是,在刚举办的E3展会上,日本的动作游戏大放异彩,《鬼泣》、《真三》等让以“中国功夫”自豪的国内玩家无奈不已,而作为“中国功夫”的发源地却缺少一款让国人都为之自豪的单机产品,不可谓是一种遗憾。
石头的成功可以复制:50平米办公司创造奇迹
国内单机市场已经过了黄金时期,发展到现在,游戏类型单一、内容普遍仙侠化,同时还将要面对极端恶劣的盗版市场。如此恶劣的环境,如果能在传统的RPG上作出点文章出来,对于国产单机已经是幸事,更不要说创新做一款能够在全球流行起来的大型功夫动作游戏。
资金不足,游戏品质远远落后国际水平,已经成了大部分国产单机游戏挥之不去的阴影。但是,从《疯狂的石头》的成功来看,虽然公司小、投入的资源少,但是通过在新方向的创新,小公司也是可以有大制作的。《疯狂的石头》的成功在国产单机市场上,可不可以复制呢?或许可以从国内单机玩家关注的《风卷残云》上看到答案。

风卷残云在动作游戏上突破令玩家眼前一亮
《风卷残云》是由上海秋千软件开发的一款3D单机动作游戏,硬派的武侠风格基调、水墨渲染的游戏画风,游戏不但有单人模式,更有双人协作模式及对战模式供玩家选择不同的游戏模式进行游戏。《风卷残云》“功夫元素”非常丰富,游戏内容中包含了武僧、刺客、刀客、罗汉等人物角色。玩家在游戏过程中,可以遇到各种各样的武林高手,学习到各种招数。丰富多变的功夫技能系统,让玩家感觉到原汁原味的中国功夫动作格斗游戏。
秋千软件成立后,规模不是很大,20几个人挤在仅有50平米的研发工作室。但是,就是在这个50平米的办公司里,一群为理想而执着的人却创造了国产单机的一个奇迹:《风卷残云》打破了30年中国游戏研发尴尬,在ACT游戏(动作格斗类游戏)上完成了突破,在IGF 2010 Main Competition中获得最佳技术奖,还获得美国有线电视台G4电玩节目的独家专访,在国内也顺利获得盛大的投资。
抛开《风卷残云》在国外拿奖不说,新锐网游厂商百游在看过秋千软件的团队实力和游戏品质后,果断以800万巨资签下《风卷残云》大陆简体中文PC版代理权,这对于国产单机的制作研发来说,真可谓是“苦逼的坚持终见曙光”。
从疯狂石头到风卷残云:国产单机需要更多大制作
在外国大片大量引进的年代,《疯狂的石头》成功离不开制作组的创新,也离不开受众的支持。国产单机发展的市场环境也是如此,对于国外大作需要正面审视,对于自身发展则更需要迫切提高。

国产单机的发展需要更多疯狂的石头式的创新
电影行业有盗版碟,单机行业也同样盗版现象严重。为了《风卷残云》初代的能顺利问世,上海秋千软件曾艰难决定将研发目标指向海外的Xbox360平台,并且只在海外发行。但是,但是,做中国人的游戏,就一定要让我们中国人玩到,上海秋千软件在和业界多家厂商洽谈后,终于决定与成功代理《仙剑5》的百游合作,毅然地推出简体中文PC版。
所以说,国产单机的发展还需要两个方面的支持。一方面是国产单机研发厂商当自强,通过不断创新和提高技术,为市场提供高品质的大制作;而以另一方面则需要玩家的支持,远离盗版单机游戏,并且在支持海外单机大作的同时为国产单机的发展贡献一份坚强的动力。
国产单机的进一步发展,还需要更多的“大制作”来拉拢回单机玩家。《风卷残云》经过长达4年的研发,多个版本的积累、完善、改进、创新,终于突破了国产游戏的研发定式,让国人玩上了自己的大型动作游戏,此为前所未有的变革。当然,新的改变且有待市场的检验,《风卷残云》能否在国产单机上取得突破性的成功,玩家切身体验尝试一番,便可见分晓。