韩国网游正在中国败退 三大核心问题制约发展

时间:2012-06-06 23:40:58    来源:   

【52pk 10月26日】 近日,美国最权威的多媒体和游戏评论网站IGN给予韩国游戏《之谷》8.5分GREAT的成绩,这款面世两年的网游评分大幅领先今年国内大热的韩国游戏《剑灵》等,一时间,关于韩国游戏近两年呈现创新乏力,后劲不足的悲观评论四起。而回首韩国游戏在中国十一年的发展历史,不难看出,韩国游戏在中国的发展似乎正处于瓶颈期,在中国网游市场持续低迷的大背景下,韩国游戏正在败退中国市场。

可以说,韩国是第一个成功在中国网游市场掘到真金白银的国家,作为韩国经济的六大支柱之一,韩国网游曾经在中国风光无限,从2000年第一部韩国游戏《黑暗之光》进入中国开始,韩国网游在五年之内就凭借《传奇》、《奇迹世界》等优质产品占据了中国网游市场超过80%的份额,并且造就了盛大、九城等以代理起家的巨头公司。

盛极必衰,此后的几年中,在中国本土游戏迅速崛起、欧美大作竞相涌入的情况下,韩国游戏遭遇了进入中国以来的第一次惨败。2007年,权威机构调查数据显示,韩国游戏最低的时候只有中国市场10%的份额。虽然此后以《穿越火线》、《地下城与勇士》、《龙之谷》等产品止跌回升,但长期以来韩国游戏均徘徊在30%的市场份额左右。而不好看的数据之外,IGN这次迎头浇来的一盆冷水似乎在游戏品质上佐证了市场份额低迷的深层次原因。

业内人士评论称,IGN不解风情的评价,从一个侧面看出了韩国游戏在创新力上的缺乏。而随着国内网游企业研发实力的增长以及欧美日等大作的相继涌入,韩国游戏可谓节节败退,也该到了反思的时候。

归结韩国游戏中国市场发展遇阻的深层次原因,恐怕与韩国游戏先天不足有关,目前来看,制约韩国游戏中国市场发展的主要有三大核心问题:

1.创新乏力。不管是《龙之谷》也好,《上古世纪》也罢,这些当前口碑俱佳的网游在中国的主要卖点还是精致唯美的画面,这个从《天堂》开始树立的韩国网游核心形象至今仍然没有改观。但画面毕竟只是游戏品质的一个方面,甚至算不上主要,不知道在最容易审美疲劳的中国玩家面前,视觉刺激之后韩国游戏该靠什么吸引中国玩家呢?

2.技术缺陷明显。韩国网游普遍存在程序结构不严谨的现象,这为许多不法分子提供了可乘之机,很多中国玩家表示,有时一款韩国网游出现了BUG漏洞,在另一款同公司的产品中依然会看到相同的缺陷,不仅如此,许多同类型的韩国网游都会出现类似的漏洞,这成为游戏外挂、私服等现象的滋生地。这就造成了几乎所有能够商业化运营的韩国网络游戏都或多或少地出现被外挂骚扰的情况,这对游戏的平衡性产生了极大的影响。

3.服务质量差。在中国游戏发展史上,韩国游戏服务质量差几乎让每一个中国代理商有点“心头发怵”,从著名的盛大与Wemade的《传奇》纠纷,到久游与T3的《劲舞团》纠纷,韩国游戏代理商不断抬高自身产品的价码成为众多中韩游戏纷争的内因。而面对手握用户资源与大笔现金的中国游戏厂商,这样的博弈韩国游戏丝毫占不到优势,其结果无疑只能是促使中国游戏厂商撒钱收编。

综上所述,网游行业的低迷并不仅仅是中国特色,韩国游戏依然在生存在瓶颈之中,在中国本土游戏和欧美日大作的多方打压之下,韩国游戏究竟会如何突围,只能留给时间来回答了。

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