【52pk 10月14日】 认为未来的网络游戏将只剩免费游戏完全是毫无根据的猜测,Mythic的创建人及前CEO Mark Jacobs如此说道。
Jacobs, 在09年离开Mythic前是《Dark Age of Camelot》 还有《Warhammer>
Mythic的创建人及前CEO Mark Jacobs
然而,他认为一些玩家正在慢慢的抵制这种模式,因为免费游戏的低劣产品太多。
“我认为我们会开始看到转变的,”他说。
“我认为转变不会瞬间就完成,但是你可以在论坛和玩家间听到,免费游戏的质量参差不齐,就和免费手机游戏一样。”
“发行商随便推出产品企图赚取块钱,而且他们会为了赚取更大利润降低产品的成本。”
“我想玩家们都开始感到厌倦了。他们愿意付出一些费用,一月5美元?10美元?20美元?我还不清楚,但是我们会看到免费模式的转变。”
另一个我们会看见传统付费模式回归的原因在于,Jacobs解释道,许多玩家并不喜欢那些只为尝鲜而无视游戏规则的捣蛋鬼们。
“你进入这些游戏,就会看到许多很没有素质的家伙,因为游戏不要钱,也就没有什么门槛,这些家伙想干什么就干什么。”
“很多玩家爱并不喜欢这种环境,他们为良好的服务掏钱,而免去遭遇那些不受规矩者的侵扰。”
Jacobs同时还说道那些准备采用付费模式的游戏必须走出《魔兽世界》的影子,想要成功的话就必须尝试一些不一样的方式。
“如果你去看看那些在魔兽之后出来的游戏,有多少试过去创新?又有多少完全的山寨产品?
如果你的游戏只不过是魔兽1.5,那么你就很难能将让游戏通过付费模式赚到钱。人们会觉得没必要每月掏20元玩和魔兽一样的游戏,而且还不得不重头来过,或是重新结交朋友。
我们也试过创新,不过那很难。不但难,有时候还起不到效果。而如今想要维持高付费会变得举步维艰。所以我觉得业界需要做出些改变。我们需要跳出固有框架,敢冒风险。”
因此,对于即将在12月发售的EA大投入付费网络游戏《星球大战:旧共和国》,Jacobs解释道如果这款游戏能够立足于市场,那么会给付费游戏带来新的春天。
当有人跳出来说某些事物将死,我就觉得可笑,万物沉浮,没有千古不变的东西。
对于付费游戏也是如此。现在,它们不再流行,也不再有趣。但是看看《旧共和国》。如果它能够达成预期,获得成功,那么游戏业就会有所反应。和电影市场一样,一种类型的电影成功了,那么就会有更多的克隆产品出现。如果EA将游戏做成,那么其他的发行商和开发商就会回过头来重视付费游戏。
“如果它失败了,那么或许才可以争论说免费游戏真的主宰了市场。”