拉美游戏市场的限制因素及巨大潜力

时间:2012-06-06 21:29:10    来源:   

【52pk 12月2日消息】 据移动策略公司VisionMobile发布的最新报告显示,拉美地区的智能手机覆盖率最低(17%),低于亚太或非洲/中东地区。这有点出乎意料,因为此片大陆是全球发展最快的地区之一。我们确实有必要深入探究其社交和手机游戏领域发展情况。

社交网络大陆

拉美地区共有20个国家,5.8亿人口,其在线用户的人数是2.05亿,社交网络的覆盖率是81.9%。此外,拉美电子商务在2003-2009年间的增长率高达1054%(游戏邦注:此数据来自comScore)。Facebook主导拉美的社交网络市场,共有用户9700万。在智利,Facebook的覆盖率高达90.9%,是拉美Facebook网络渗透程度最高的国家。而Google+的发展势头也非常迅猛。最近,巴西发行商Vostu刚将自己的即时足球游戏《GolMania》投放Google+。

Orkut仍主导巴西社交网络市场

巴西是拉美最大的市场,其总人口达2亿,网民有4100万。91%的巴西网民都使用社交网络。据comScore数据显示,女性用户在此投入的时间更多,覆盖巴西总社交网络时间的58.7%。据Global Collect报告显示,巴西2011年共有活跃游戏用户3500万,他们在游戏中的投入总计20亿美元。在这些消费中,社交游戏、休闲游戏和手机游戏各占2.2亿、3亿和1.8亿美元。据comScore数据显示,在巴西,Orkut依然是最受欢迎的社交网络,有多达3570万的用户——用户数量相比去年增长20%。但Facebook正加紧发展步伐,目前有用户3050万。

内容和付费渠道本土化程度有待提高

本土化非常重要,尤其是对巴西市场而言。据调查显示,95%的用户倾向体验葡萄牙语的内容。拉美的开发平台很多,包括Vostu、Mentez、 Three Melons及Atommica最近推出的交叉网络Jampp。拉美用户愿意在社交网络中掏钱,但数额比美国用户少。据阿根廷发行公司Atommica联合创始人Diego Meller表示,19%用户的消费金额少于5%,41%用户的消费金额介于6-11美元之间。这片市场存在的另一难题是缺乏稳固的统一付费渠道(游戏邦注:据悉,只有不到16%的拉美社交玩家通过信用卡购买虚拟商品),手机支付、借记卡和银行转帐是该地区较为普遍的支付方式。对开发商而言,这意味着他们需要应对拉美国家各种不同供应商及支付服务。

智能手机迎头赶上

低智能手机覆盖率只是对该地区的粗略描述:拉美地区2010年售出智能手机3100万部。随着更多平价设备的涌现(主要是Android设备),此数据有望得到提高:据Yankee Group调查显示,截至2015年,智能手机将覆盖总手持设备销量的48%,而2010年的这一比例仅8%。

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