【52PK 11月25日消息】进入到11月,给人的感觉就是2011年快要结束了,所以也就是快要给2011年做总结的时候到了。
虽然从2011年各个季度的网游财报来看,整体的网游市场还是呈现上涨的态势,但是相比较而言,放缓的趋势已经是有目共睹的。而在放缓趋势的背后,甚至看到了一些老的网游厂商和一些小的网游厂商,逐渐被“市场无形的手”给淘汰掉。当然,在为这些成为网游历史的网游厂商惋惜的时候,我们也看到了2011年,中国网络游戏市场所呈现出来的“三点式”发展态势。
G点一:FPS网游坚挺亢奋
从2011年中国网游市场的整体发展情况来看,FPS类网游依然保持着坚挺亢奋的上升势头。FPS类游戏代表的《穿越火线》在2011年取得了非常不错的成绩,在线人数也不停攀升,官方宣布的最高在线人数已经达到230万。
在其他韩国FPS游戏中,韩国第一人气网游《突击风暴》(国内代理名)、韩国网蝉开发的《Battery》 (国内代理名《烈焰行动》)、虚幻3引擎打造的《风暴战区》等产品迅速成为国内FPS市场的竞争精品。韩国FPS网游除了在游戏画面方面表现出色外,游戏在战斗模式上也在不断进行调整,以满足国内FPS游戏玩家的需求。

FPS网游触动玩家的G点
除韩式FPS游戏外,2011年中国网游市场中,欧美模式继续发力,《战地风云Online》借由搜狐畅游进入国内,进入了激烈的竞争中;九城的魔兽式大作《火爆》也爆料频出。另外,日本的人气动漫射击网游《制片人》、美式漫画网游大片《大冲锋》、俄罗斯载具类FPS《坦克世界》等等,各式类型的FPS网游让玩家过足“射击”瘾。
当然,国产的FPS网游也不甘落后,腾讯推出《生化战场》、金山自主研发《热血战队》、臻游网络代理《全球使命》,以及巨人子公司研发《光荣使命》等等。可以说,FPS网游是2011年网游市场最为亢奋的一个“G点”。
G点二:国战网游异军突起
曾几何时,国战就是网游的全部,升级、打装备、抢夺资源就是为了在国战中赢取胜利,从而展现实力得到尊重。无论是最早的《万王之王》,还是后来《传奇》的沙巴克、《征途》的万人国战,国战网游一直伴随着无数玩家的成长与疯狂。2011年网游市场,除了FPS的繁盛外,国战网游的异军突起也成为中国网游市场另一个“G点”。
以巨人《征途2》为代表的国战网游在2011年取得了非常不错的成绩,该游戏甚至成为了2011年为数不多达到30万在线的产品;腾讯游戏则重点推广号称第一泛国战网游《御龙在天》;蓝港在线今年也推出网络热门小说改编的同名国战网游《佣兵天下》。

国战网游的异军突起
当然,所谓国战网游“异军突起”就必须要提下百游自研的五星网游《汉武大帝》。有玩家认为《汉武大帝》的国战比《征途》还要稍胜一筹,《汉武大帝》首创沙盘式国战体系,实现了自由式国家侵略战争;同时设置了国王争霸赛、圣城争夺、帮派战争、血色疆场、各级战场、押镖劫镖等多种国战玩法,并且7x24小时自由开战。另外,由《征途》、《成吉思汗》等金牌游戏核心团队成员组成的研发队伍让玩家对游戏的品质保持绝对的信心。百游方面也十分重视该游戏,投入巨额市场费用来投入宣传,官方雄心壮志地喊出了超过“30万在线”的目标。如果百游《汉武大帝》能突破30万在线,那么在2011年网游市场中,国战网游类题材的将有两款游戏成为市场的“人气大作”!
G点三:武侠网游百家争鸣
据了解,2011年共有30多款武侠题材的网游作品放出消息,在数量上超过了过去3年的总和。在媒体新游期待排行榜的前25位中,有8款产品是来自于中国厂商自主研发,在这8款产品中,有6款是基于武侠主题研发的。
“武侠文化”是中国玩家较为认同的一种群体文化,所以国产网游市场中,武侠网游占据相当的比例。完美世界推出《笑傲江湖》和《倚天屠龙记》、腾讯在武侠网游方面则拥有自主研发的《QQ仙侠传》和代理的《剑灵》及《刀剑2》、 搜狐有自主研发的《鹿鼎记》、《刀剑英雄2》、游戏蜗牛自研精品大作《九阴真经》、久游《流星蝴蝶剑OL》、金山的《新剑三》和《月影传说》、麒麟游戏推出的《书剑恩仇录OL》以及计划中的《雪山飞狐》;网龙的《武侠》等等。

国人追求的武侠情结
可以看到,每年都有大量的武侠题材网游进入市场,但是由于自身题材的局限或推广的力度问题,导致许多武侠网游如昙花一现。纵观这十年,金庸系网游一直热火,也倍受玩家喜爱,每年都能在武侠网游中脱颖而出,但由于金庸题材的有限性,因此版权的争夺十分激烈。
而在国产网游对抗国外代理大作时,武侠题材网游是中国自主研发网游的遮羞布,同时也是国产网游2011年的第一个“G点”。
2012年即将来带,无论FPS网游、国战网游还是武侠网游,势必还会有一场恶战,不管战况怎样,我们依然期待2012年能够出现一款百万级的网游,毕竟,我们太久没有看到百万级网游了。