52pk独家:2011年11月第一周新游关注分析

时间:2012-06-06 21:25:46    来源:   

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【52pk 11月14日消息】

2011年11月3日至11月9日,共有9款新游戏进行测试。虽然以“即时战斗”类型的网游新产品居多,但是在总体的关注上, 又呈现不同的关注点。

以下是52pk游戏网独家整理的11月第一周的游戏关注对比数据分析:

一:角色扮演略胜一筹 大体旗鼓相当

角色扮演和竞技休闲的关注对比

从图表可以看到“角色扮演”类型的游戏产品更加受到玩家关注,比例占到56%。玩家偏向于此类型产品和国产游戏的发展历史分不开,早期的单机游戏培育了现在“角色扮演”类型的玩家基础。经济休闲类型虽然发展较晚,但是进步很快。所以在近期的玩家关注上,大体上呈现“竞技休闲”与“角色扮演”旗鼓相当的局面。

二:竞技休闲以射击类为主

竞技休闲关注图标(52pk配图)

在竞技休闲版块,玩家关注点大部分集中在射击类游戏,比例高达49%。紧随其后的游戏类型包括DOTA类占14%,竞速类占13%。其他类型分别为音乐、运动、格斗、休闲。

虽然射击类游戏在竞技休闲中关注度最高,同时,产品市场的竞争也是最为激烈的。腾讯游戏在射击细分市场已经处于绝对领先地位,在产品类型上,如果没有绝对创新玩法,很难再突破现有市场格局,而空中网的《坦克世界》就是休闲射击创新的优秀例子。

三:“角色扮演”类型对比差距不大

角色扮演关注对比(52pk配图)

角色扮演类游戏对玩家时间需求比较大,目前角色扮演类中尤其是大型MMO类网游的玩家数量趋于一种下降的态势,所以玩家在角色扮演类产品上,关注度不高。回合战斗相比即使战斗,对玩家要求不高,上手难度低,更加容易被玩家接受。从图表可以了解到,回合类角色扮演游戏玩家关注最多。(52pk文/七色)

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