乐趣在逐渐减少 老龄游戏该如何维持玩家数量

时间:2012-06-11 20:31:53    来源:   

【52pk 4月26日消息】在日前举办的NEXON开发者大会GDC2012中,演讲人沈大任和郑在勋主张,判断一款游戏是否已接近老龄,最主要的标准就是看进入的门槛。同时表示,越是老的游戏,乐趣和既得权,还有玩家间交流越是重要。

演讲者称,玩家们不喜欢老龄游戏的理由,是不想输给已经在游戏中的老玩家。因为若想赶超老玩家,就要投入更长的时间,而玩家们往往不想投入这么长的时间。

同时还表示,为了维持玩家的数量,还要通过官网、媒体等持续为玩家带来乐趣,并让玩家产生优越感。同时,要给已经在玩游戏的玩家制作很多的既得权,迎合玩家们的口味。

另外,让玩家们在游戏中结交更多的玩家,也是需要去努力的地方。因为老游戏的乐趣会逐渐减少,要用其他方面去弥补。

最后,演讲人还表示,对于维持一款老游戏来说,游戏运营者的作用也不可忽视。游戏运营者不仅要为上层玩家指出多种游戏方向,还要为下层玩家设定通往上层的目标。而这两个目标的幅度不宜过大。同时,通过持续曝光自己,让玩家感到好感也是不错的选择。另外,故意犯错以吸引玩家们的关注,所获得的效果也是显著的。

  • 一键分享到:
2000多名玩家正在玩下面的网页游戏 更多
热门导读 更多
时间 游戏名称 状态 相关
今天9点 古剑奇侠 双线468服 火爆开启
今天10点 武易 双线168服 火爆开启
今天10点 凡人修真2 双线336服 火爆开启
今天11点 七杀 双线4服 火爆开启