盘点2011年中国十大网游厂商 企鹅帝国称霸

时间:2012-06-06 20:01:33    来源:   

【52PK 12月30日消息】对于国内的网游厂商而言,2011无疑是产业瓶颈期的重要转型年。从国内细分市场的突围到海外高端市场的逼近,从营销的理性回归到资本的全面整合,各大中小厂商也是使尽浑身解数,力争在转型中大获成功。然而,走过了2011年,看看各家厂商的财报和收益,评评各家游戏的在线和人气,今年转型的结果便显而易见。

不得不说,市场是非常残酷的,尤其是在产业转型期,淘汰和没落不止是阵痛,而厂商两极分化也并非偶然。在中国网游发展的现阶段,排名前十的厂商垄断国内超过九成的网游市场,已经是不争的事实。如此,看国内排名前十的网游厂商,也多半能窥到今年中国网游行业的成败与得失。

腾讯:企鹅帝国成就的霸主

无论有多少玩家吐槽腾讯的游戏,也无论腾讯要背负多久“山寨之王”的骂名,谁也无法否认的是,从2007年不到6%的市场占有率到现今的30%,腾讯游戏的成长是最可怕的。你可以说是得益于腾讯企鹅帝国平台的威力,可以说是其复制山寨的能力,也可以说海外大作代理的魄力,只是不管怎样,自2009年超过两大巨头盛大和网易后,腾讯便牢牢稳坐网游行业老大的位置,今年同样也不例外。

2011年,除了传统MMORPG,风靡国内的FPS游戏和类DOTA游戏更是让腾讯出尽风头——《穿越火线》PCU超300万,《英雄联盟》PCU突破60万。《地下城与勇士》、《QQ炫舞》、《QQ飞车》等老游戏坚挺依旧,关联收费则已经成为腾讯盈利的利器,这也无疑让腾讯的运营业绩只增不减。此外,腾讯涉及的网页游戏领域,单是《七雄争霸》的营收就让无数端游厂商望而兴叹。

可预计的是,腾讯的2012除了稳住当前主要游戏的营收外,将借助已拿到代理权的《上古世纪》、《剑灵》、《怪物猎人》等大作抢占更多的市场份额。只是,相比游戏的代理,腾讯的原创实力和自研能力能否提升,或许到明年《斗战神》测试时可窥知一二。

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