【52pk 12月24日消息】产品同质化,是中国网游面临的老大难问题。而千篇一律的游戏题材更是同质化问题中的问题。各种XX西游、XX三国、水浒X传“名著网游”充斥着市场,题材扎堆现象十分严重,同一个题材的网游高达数十款。于是,有玩家将其厂商戏称为网游“啃老族”。5000年文化沉淀出来的名著题材已在过去的十多年中被网游开发殆尽,网游“啃老族”也面临着新的开发困境。
伤不起的“悟空八戒刘关张”

名著题材网游从中国网游行业发展的第一天起就一直是每年网游题材研发的主流势力。其中又以“三国”、“西游”和“水浒”为最。不知书中有知的悟空、关羽、宋江是该兴奋还是该悲哀。所谓的“重塑历史”表面是急功近利,背后却是网游界“题材荒”的尴尬。“炒熟饭”,一是有点犯忌讳,翻来覆去玩同一个题材,玩家再有热情也会到厌烦的时候。二是不容易出彩,升级、打怪、任务、副本,玩家们各有各的口味,将同一题材“回锅”乃至“一鸡多吃”,其实无可厚非。重要的是,翻来覆去不是简单粗暴的“注水”“抽水”,绝不能只在炒作宣传等方面下工夫。精悍的题材经不起稀释,浩瀚的题材不适合“减肥”。如何在把握题材要义的同时推陈出新,制造亮点,才是问题的关键所在。
名著风只是假繁荣
网游界的“啃老”现象,反映出的更深层次问题是原创力不足、好题材匮乏。无论武侠网游还是玄幻网游,一切始于原创,没有原创什么都谈不上。而现在真正原创的东西很少,原创丧失的现象已经比较明显,小说、网游互想翻版,甚至反复翻版,从某种程度上凸显了好题材的稀缺。

不少业内人士也指出,原创稀缺、扎堆山寨,表面一派兴旺,实则是虚假繁荣。食不厌精、脍不厌细,即便是山珍海味,玩家也有吃腻的一天。要想满足玩家日渐精细的口味,与其满足于产品翻来覆去抄袭名著甚至“一鸡多吃”,不如多琢磨几个叫好又叫座的“新菜式”。
动漫体育题材或成突破点
短短一两年间,有关经典漫画改编以及体育竞技类网游的消息层出不穷。除脍炙人口的经典漫画《圣斗士星矢》、《七龙珠》、《葫芦娃》已经被确认改编并于国内上市之外。各种如《全民足球》、《网球宝贝》、《高尔夫达人》等体育类休闲网游也受到追求新体验的玩家所青睐。值得一提的是,倍受玩家关注的《全民足球》在《FIFA OL2》停运后,已然成为国内唯一一款足球网游。

与名著题材所相反的是,体育、动漫领域空间相对更大,拥有广泛玩家基础,2011年休闲类网游呈现井喷之势,大量以体育运动和经典漫画为题材改编的作品崛起,并从页游到端游实现了全方位的覆盖,是未来的重要发展方向。
一个好的题材是一款游戏产品吸引消费者的敲门砖,最重要的还是其产品本身的创新和质量,产品研发和后期运营缺一不可。一款被“用心”去做的网游才能受到玩家的肯定。注重游戏内容和研发,用追求长期发展的心态去运营,才是生存王道。前有《大话西游》、《天龙八部》、《梦幻西游》等名著经典网游指点江山,后也有《英雄联盟》、《九阴真经》、《全民足球》等后起之作逐风赶浪。究其原因,依然是游戏本身品质和运营方式的优良。