【52pk 12月23日消息】 因网络瞬息万变。过去10年中,网络经过数年的不断演变,已经成为一种“人人都为之狂”的活动。开发人员挖掘机会,人们将更多时间泡在网络上,浏览器厂商处于激烈竞争状态。
从广义上说,网络技术日益重要、日益复杂。从狭义上讲,明年有可能发生下面5件事情:
1、网络游戏振翅高飞
网络游戏已不再是新鲜事物,但2012年,网络游戏将以全新面目示人:不再是原始的图形或Flash Player依赖者,而是更像我们在游戏机上看到的图像。
网络将演变为文档媒介,随着浏览器JavaScrip性能提高,JavaScrip编程工具改进,SVG、CSS功能推出及Canvas改进2D图形,网络的交互性将日益突出。目前,近乎完美的网络应用如Facebook或Google Docs已经成为标准,JavaScript编程人员已成为香饽饽。
但随着新型网络开发人员进入市场,情况将发生变化。新型开发人员包括使用底层C or C 语言的开发者、利用先进3D图形和功能强大的外围设备创建游戏机游戏的编码员,他们创建的游戏非常逼真,快艇迅速穿越水域后留下溅起的水花。
两款硬件加速技术也会成就网络游戏。第一款是WebGL,Mozilla率先推出的一款3D图形用户界面,Khronos Group使之成为标准,目前内置于Firefox、Chrome和Opera。第二款是Native Client(NaCl),只支持Chrome,适用于原版C和C 游戏。WebGL更适合网络世界,并获得广泛支持,但受限于JavaScript。NaCl除了获得Google支持外,尚未获得其它浏览器厂商支持。
推动网络游戏迅猛发展的还有其它技术:最近完成的WebSocket可提供快速通信,Web Workers改进多任务支持。
这些技术最终将影响到移动领域。尽管2012年对网络游戏影响甚微,却有助于点燃网络应用和移动本土应用之间的竞争导火索,但不是你死我活的竞争。
2、IE10将取得绝对性胜利
IE9就是微软向网络开发者和浏览器竞争厂商发起进攻吹出的号角,但只是奋起直追的信号。纵观IE10的开发过程,微软已经剑拔弩张,由追赶向领先迈进。IE曾落后于支持新标准的Firefox、Safari、Opera和Chrome数年,现在与这些浏览器并驾齐驱,微软积极为标准部署做贡献。
微软为IE10感到自豪,因为IE10是Windows 8上新Metro风格应用的基础,这意味着能够为网络带来生机和硬件加速的工作都能够通过Windows处理。微软押注网络技术,因此IE10将会很强大。
IE10并不适合所有人。用户可能需要Windows 7或Windows 8,IE9不支持Windows XP,而IE10除不支持Windows XP外,还不支持Windows Vista,从而限制了IE10在主流用户中的影响。尽管微软在平板电脑和智能手机领域追赶苹果时遇挫,但IE10仍是一股强大的力量。PC市场增长放缓,仍是一个巨大的市场,在Windows 8中创建IE10仍有深远意义。
需要注意的是WebGL,微软曾公开攻击WebGL存在安全问题。WebGL同盟认为微软迟早会认识到WebGL安全性能够与微软自己新推出的Silverlight 3D用户界面平分秋色。但如果微软编程人员顽固不化,用户在玩网络游戏时就可能考虑转向其它浏览器。