清明时节雨纷纷,网游人士欲断魂,借问精品何处有,浪沙淘尽只为金。
前面我们探讨了“端游已死之魔兽那些大作的消亡”,今天来说说其他类型游戏对端游的冲击。
对于网游行业来说,有很多停运死去的产品都是不值得悼念的。而现在,又必然会有很多媒体出来写些稿子来“品味”那些死去的网游产品。不过,所谓的“前车之鉴,后事之师”,在网游行业又有几家能够坦然接受呢?所以,眼下的网游市场上,依然是同类产品,同质产品,甚至是山寨产品,前赴后继地扑入网游”红海“。同时,在页游、手游激烈竞争的情况下,客户端网游正逐渐在走入迷途困局!
客户端游产品老龄化 新产品卖相不够好
根据百度《2011年网游行业年度报告》最受网民关注的十大网游产品:腾讯有5款,关注度份额合计42%;网易有2款,关注度份额合计9%;盛大有2款,关注度份额为4%。2011年最受网民关注的十大网游产品几乎全部被腾讯、网易和盛大所垄断,但是从上榜的产品来看,包括地下城与勇士、穿越火线、QQ飞车、QQ炫舞、魔兽世界、梦幻西游、传奇等,无一不是4年运营时间以上的老产品。

2011年大型网游关注排行TOP10
而与之形成鲜明对比的是,新网游产品推出的数量和速度虽然一直高居不下,但是据内业人士统计2010年游戏淘汰率竟达到90%。而2011年,网游产品的高淘汰率还在持续,盛大旗下《生死格斗OL》关服、久游旗下游戏《侠道金刚》、《超级乐者》、《劲爆篮球》宣传停运、迅游科技旗下《迅游世界》宣布停运等等,让客户端网游开始蒙上运营乏力的阴影。 除了停运外,客户端网游在线人数也逐渐下滑,众多厂商开始把在线人数目标从开始的100万下降到30万,20万,甚至是现在的5万!
客户端网游产品呈现的状况,对于腾讯、网易、盛大等影响虽然不大,但是对于百游、蓝港等第三代的创业型网游公司确是严重的打击。比如蓝港重推的《西游记》,虽然王峰信誓旦旦称该游戏是一款“平价”网游,“不花一分钱就可以到80级”,但是一款2D的网游,从2007年立项研发到2010年上线,不论其画面和玩法都很难让玩家满意。
所以,最终的《西游记》也只能如坐山车一般,从6万到20万,到30万,然后就开始往下跌,到如今已经悄然低调。而蓝港宣称的“全球华人必玩网游”也只能成为玩家口中的笑柄。而蓝港在2012年初传出的大量裁员,及高调的推广IOS游戏则敲好暗示了蓝港在客户端网游布局的失败。

神通广大的孙悟空也拯救不了西游记的失败