腾讯鼓励员工挖角 高价挖人成惯用手段

时间:2012-06-06 18:04:13    来源:   

【52pk 11月1日】 10月31日,据内部消息透露,腾讯互娱内部邮件发动员工推荐游戏人才,并给予推荐人现金奖励。结合此前腾讯传出年底大规模裁员,以及今年腾讯在高校扩招的事件,显示出网游人才储备的不足与混乱:高等教育体系中缺乏对网游行业对口的培训,使得应届毕业生短时间难以满足需求,而大量行业挖角也影响了企业的正常发展。

腾讯内部动员员工推荐人才的邮件

本次腾讯的挖角邮件中,根据被荐人的入职级别,推荐人将获得2000-20000元不等的伯乐奖金,挖角的职位十分广泛,涉及到互娱研发、运营、市场、市场及各大工作室、产品部门等多个岗位,总名额超过200人。显然,腾讯互娱内部急需大量有经验的运维人员,来满足明年新品的上市需要。

为何腾讯有如此大的人才缺口,却要动员员工用挖角的手段来获得人才呢?

虽然今年腾讯公司人力资源部门称腾讯公司2011年将在全球范围内招聘超过2000名高校人才,涵盖产品、营销、设计等多个领域,但这些应届毕业生缺乏相关经验和技能,培训还尚需时日,近期难以满足用人需求,因此才有腾讯此次的动员员工的挖角行动。

高等教育缺乏网游相关培训

另一方面,网游已经成为众多互联网企业主要盈利点,根据2011年主要上市公司财报显示,网易Q2营收88%来自于在线游戏,腾讯Q2的游戏收入也占到总收入的54%。

根据腾讯财报显示,网游逐渐成为腾讯主要盈利点

但相对于互联网企业内研发、美术、广告、市场等部门来看,网游部门在高等教育中缺乏对口的相关专业。迄今为止没有任何一个中国高校开设网游课程,现今网游企业内的策划、市场推广、运营维护、游戏架构等人才大都是靠自学成才,而这些依靠自身经验摸爬滚打的人才缺乏系统的理论指导,也无法将经验有效的教授给新入行的员工。这就导致网游行业内高端熟练工与新人菜鸟的分化状态。

深红网络总经理马林认为,网游行业在中国的发展仅有十余年时间,整个行业对于人才管理以及规划尚未总结出方法。尤其是游戏行业在人才储备方面远低于传统行业,行业人才培训滞后,加上行业内许多企业利用高薪诱惑,导致了目前网游行业人心浮动的局面。

挖角盛行突显网游人才管理缺失

今年年初,几大网游公司的中高层都有频繁的调动,腾讯、盛大、金山、完美时空等公司都积极得参与到人才竞争的游戏中来,高价挖人已经成为目前各大网络公司招揽人才的惯用手段。

马化腾认为,人才挖角包括很多互联网行业和在国外竞争中,和欧美、韩日这样的市场相比,最大的区别就是人才。在高速成长的行业,是一种正常的行为,留住人才需要公司在企业文化方面下功夫。

暴雨娱乐CEO朱威廉曾表示,现在许多公司存在管理与文化认同的缺失。正是因为企业内部管理与企业文化建设的不到位,许多员工在企业内缺乏学习与上升空间,导致员工对企业的认同感低而选择离开目前所在的公司。

巨人集团董事长史玉柱对挖角现象却表示理解,认为挖人和被挖都是好事,“树挪死,人挪活,从长远来说,人才的流动对网游行业的发展是有利的”,而且“人才流失不能怪新公司挖人,企业还得从自身去找原因”。

业内人士认为,网游企业要想留住人才,在正视对人才价值利用的同时,也要对员工应当保密的知识产权和商业机密信息做出合理的设定,对于接触游戏核心的员工应当设定脱密期及其他配套脱密措施。

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