专访《玩转三国》研发团队

时间:2013-07-05 11:12:53    来源:   

 天下大势,分久必合,合久必分。东汉末年土地兼并严重,地方豪强兴起,割据日益扩大,百姓民不聊生。群雄逐鹿是攻?是守?乱世之中谁主沉浮?青梅煮酒论英雄,尽在《玩转三国》。

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作为业内逐渐兴起的coc手游的一员,《玩转三国》打着“全球首款战争开放性3D手游”宣传语迅速吸引市场的注意以及玩家的眼光。那么?《玩转三国》究竟是一款怎么样的手机游戏?它又有哪些值得注意的亮点?最近,一年一度的china joy又将热浪来袭。随着移动游戏市场的火爆,相信这届的china joy也将会对此展开热烈的讨论。那么,作为一家手游企业,《玩转三国》又对此有什么样的看法呢?对此,其团队成员接受了相关媒体的专访,以下是访问内容:
问:你好,谢谢贵团队能和接受我们的访问,首先和我们谈谈《玩转三国》具体是一款什么样的游戏吧!
 
玩转三国:你好,其实《玩转三国》是我们研发团队两年前的一个想法。当时手游市场方兴未艾,但是出来一个就火爆一个,想最初的“涂鸦跳跃”、“愤怒的小鸟”、“水果忍者”都受到了市场的欢迎。但这些都属于“舶来品”,不可否认这些游戏最初都风行于国外,所以更容易得到玩家的青睐。同时,国内也出现了一些初露锋芒的手机游戏。经过我们的调查,其中三国类的游戏最有市场同时也最容易、最快速被玩家接受。于是就计划研发一款关于“三国”的手机游戏。具体来说,就是一款以三国背景为题材,并加入塔防元素的三国战争策略类游戏。同时,游戏具有即时操作的战斗模式。游戏具有即时操作的战斗模式,以用户对抗掠夺资源发展城池为主要线索,配合PVE关卡的多重策略玩法。让游戏玩家充分感受到烽烟四起的“三国”战况。我们的游戏继承了传统策略游戏的主流玩法,而实时战斗、全方位建造场景、好友互助发展等创新模式将把策略游戏的玩法推到一个新的高度。
 
问:刚刚也谈到说,三国类的游戏最有市场同时也最容易、最快速受到玩家的青睐,这种说法的依据是?
 
玩转三国:当时我们在做市场调查的时候,发现那时的市场上已经出现了不下10款关于“三国类”的手机游戏。他们当中,有的玩法不同,有的游戏内容不同、有的仅仅只是游戏名称不同。之所以说三国类游戏最有市场,最容易、最快速受到玩家青睐是因为故事是大多数人都熟悉的,在这一点上就可以大大拉近和玩家的距离,增加玩家在玩游戏过程中的互动感。同时,多丰富游戏的细节,增加游戏可玩性。这样一来,玩家就一定会喜欢上这款游戏。
 
问:能和我们谈谈6月26号在91内测的情况吗?玩家的反馈如何?
 
玩转三国:决定在91内测前,我们已经做好的充足的准备。相关的宣传推广渠道已经全面铺开、运营活动也在有序不紊的开展。整体来看,我们对于91的内测还是比较满意的。91版本有其特殊性,所以,在游戏的下载量上不会有爆发性的增长,不过也在我们的预期之内。游戏还是得到了大部分玩家的认同,同时,也收到了同行的鼓励。对于玩家的反馈,同行的鼓励,我们也将在未来版本的优化上做好充分的准备,获得更多玩家的认同和青睐。我们预计会在7月中下旬登陆苹果应用商店,也请大家多多留意。
 
问:现在游戏只有ios版本,未来会出安卓版本或者其他客户端的版本吗?
 
玩转三国:首先,ios版本并不是我们的最终目标。现在游戏只有ios版本的原因是因为基于目前手机网游受网络及屏幕尺寸等硬件制约和手机网游在画质、玩法、操作习惯上还不够成熟,并且使用安卓系统的手机太多了,每款手机的各项配置以及规格都不同。识别和认证这些手机的配置,这对于我们是一项繁重的工作。这就使得我们无法专注在已有版本的更新和维护上,所以,我们暂时就只有ios版本。相信未来在ios版本受到市场欢迎,各项运营工作都进入正轨之后,安卓版本会有的,新游戏也会有的。
 
问:玩家一般都比较注重游戏升级的快慢,不知道能不能透露一下相关的技巧呢?
 
玩转三国:
1. 快速做完新手指导,没什么好说的
2. 建造时间5分钟之内的建筑,直接用加速秒,不消耗任何沙漏
3. 在等待建筑时间的时候,去造兵和攻打NPC城市,可以获取资源和经验
4. 主线任务和活动会送不少资源卡和兵力卡,缺少资源的时候可以打开背包使用资源卡获得资源。没有兵力的话可以使用兵力卡,切忌要合理搭配。比如攻城车,一次战斗一般1-3个就足够,太多会浪费兵容。
5. 9级以后开启pvp,可以找简单的对手战斗,快速获取资源和经验。多打PVP,资源和经验都来得快,而且一开始都不注意摆设防御,造些兵就可以赚很多。
6. 多加好友。好友首次拜访可以获得额外奖励。另外,好友可以帮你减少建造时间,多让好友帮你,可以更快完成建筑。
7. 战斗给的经验要比建造的经验要多,所以多打pve和pvp是快速升级的关键
只能说到这么多了,更多的游戏攻略请留意我们的官网发布吧!嘻嘻!
 
问:团队怎么看待目前的移动游戏市场?
玩转三国:手机游戏的确在今年是火爆异常,我们团队的成员最近都在探讨一个问题就是:“如何让更多人知道我们《玩转三国》、了解我们《玩转三国》、玩我们的《玩转三国》”。讨论的结果大家都充分赞同,就是一款游戏的成功,离不开它的最终端---玩家。目前的移动游戏市场泡沫太多,传统的页游、端游企业更是蜂拥而至。同时也有许多企业看中的这篇手游“红海”纷纷下海捞金。我们认为,移动游戏市场需要这些企业来支持,但在支持的同时也希望能够切切实实为玩家带去高质量的游戏画面、高质量的营销活动、高质量的用户体验的游戏。这也是我们的努力方向。
 
问:《玩转三国》将如何在coc众多手游中脱颖而出?有什么资源支持?
玩转三国:首先,我们有一支有着丰富经验的运营以及推广团队,他们手头上的资源非常丰富,同时也和各大手游媒体、论坛都保持者不错的合作关系。因为有页游的经验,所以在手游资源的拓展和其他合作上都有快速、精准的工作效率。至于《玩转三国》怎样脱颖而出,现在我们也不方便太早下定论。经过这段火爆的时期以及市场的检验,过后留下来的都是“优秀产品”。“剩”者为王。
 
问:非常感谢您接受我们的采访,最后有没有什么跟广大玩家说的?
玩转三国:谢谢大家对《玩转三国》的支持和热爱,请多多留意我们的官方消息和更新版本。未来,《玩转三国》团队将会为各位玩家带去更多、更好、更优的游戏体验。
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