《封魔战纪》我与魔共舞的日子

时间:2012-06-07 07:30:04    来源:   

《封魔战纪》这款游戏已经面世整整4周的时间了,对于本人来讲,这4周的时光是我与魔共舞的日子。。。

小谈一下这个游戏对于玩家来说的一些关注点和建议吧:

玩家关注点一:细腻的游戏画面。

这点自己去亲自实践一下就清楚了,我们的目标是寻找可玩度高的游戏,当然,游戏的画面占有很大的比重啦。无论网站上还是论坛中提到的什么冰式风格或是火式风格,只要是玩家认为好的,才是好风格。手游能玩到这样的游戏,感受这种画面,已经足矣了。(不要和PC去比,没有任何可比性的)

建议:虽然画面不错,但野外的场景不多,就几个模式,(草原,山洞,冰原,火山)如果能够加入更多的场景,相信游戏就会更加的Perfect.

玩家关注点二:曲折离奇的故事情节。

《封魔战纪》讲述了在动荡的怪物世界中,黑暗的势力逐渐蔓延,主人公为了解开自己的身世之谜,为了解救自己心爱的女伴所经历的一系列惊天地,泣鬼神,听者伤心闻者也会流泪的挫折与磨难。不但是一款不错的游戏,同时也是一个情节曲折离奇的经典故事喔。不要只为了游戏而游戏,要以它的情节为主线,以各个时期的内容变化为节点,将整个游戏贯穿来看,来玩,这才是真正的玩家嘛。(个人看法)据说《封魔战纪》剧情的脚本就有20000余字,所以说嘛,这个游戏的故事情节是绝对值得你去探寻和了解地。

建议:连贯性还需要加强,毕竟这是个不错的剧情,老套中又不乏新意,平静中几见波澜,就会更好。

玩家关注点三:变换因素众多。

个人认为这款游戏给人最大的感觉就是三个字:不确定。

为什么这么说,是因为游戏中有太多的不确定的成分,也就是说存在太多的随机性,当然,这也是游戏的一大显著亮点。从简单的,你捕捉宠物来说,要真正的抓到它们需要有耐心,实力和运气。当然,你的运气,也就是捕捉的不确定性会占很大的成分。接下来,你抓到的宠物会有雌雄之分,这对于今后新的宠物合成也做出了不确定性的铺垫。(虽然有转换宠物性别和职业的NPC,可那是花钱的,而且还不少,游戏里挣点钱不容易啊)增加游戏的随机性同时,将运气成分也加入其中,有时你刚刚在野外地图进行任务,碰到的有可能就是8阶9阶的乌鸦神或黄金等级别的宠物,这就大大增加了你前进路途中的困难性。不过,有时你在许愿池进行许愿,一个1阶的宠物也会求到6,7阶等级的宠物出来,当然,这有你的运气成分在里面的,如果幸运之神真的降临在你的面前,那么别考虑了,玩完游戏就出去买彩票吧。与此同时,《封魔战纪》还将众多游戏中的职业类别加入到其中,使每个职业都能对特有的职业进行制约,你所面对的宠物和你自身拥有的宠物,要按职业来评定出双方的优劣势,这一点,又使游戏更加的变幻莫测。这样的变化会给玩家更多的选择,使你怎么玩都有道理。当然,最具有不确定性的当属故事的结局部分了,不同的发展会给故事带来不同的结局,这完全取决于你的决定,让它拥有喜剧色彩还是带有悲剧情节,就是你的事喽。不过这一切的一切也正应了阿迪达斯的那句广告语:impossible is nothing (没有不可能),让这个无尽可能的游戏带给你夏日中心灵的清凉吧。

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