简单的分类可以方便阅读和理解。骑兵的技能可以分为以下六个大类:基础类技能、重装系列、布装系列、长柄系列、利器系列和杖系列技能。
一、基础类技能。
1、火神,人物二级开学,共十四级,消耗魔法值380距离6属性火,强度10,十四级燃烧伤害。
2、尘土,不花技能点,共十二级,消耗魔法值388,使用间隔15,距离4,倍数武器伤害1,攻击强度320,十一级土袭伤害。
3、脑击,不花技能点,共十二级,消耗魔法值,持续时间15,使用间隔30,距离2,攻击强度230,智力210(降低目标)。
二、重装系列技能。
1、被动类技能:精通重甲(共七级,防御1050)>强化重甲(共六级,防御900生命值240)>终极重甲(共八级,防御1200生命值320)。以上技能全部学完后装备重甲一套,增加物理防御3150生命值560。
2、攻击技能:土墙(人物28级开学,共五级,消耗魔法值486,使用间隔60,距离0范围2,属性土,强度360)>土之壁垒(人物五十级开学,共四级,范围攻击技能,消耗魔法值620,使用间隔60,距离0范围2,强度600)。
3、单体辅助技能:暴力,人物三十四级开学,共九级,消耗魔法值400,持续时间15,使用间隔300,力量290。
三、布装系列技能。
1、被动类技能:精通长袍(共七级,魔法280智力28)>强化长袍(共六级,魔法480智力24)>终极长袍(共八级,魔法640智力24)。以上技能全部学完并装备布装,加魔法值1400智力76。
2、单体辅助类技能:
(1)、佛光(人物28级开学,需精通长袍学到七,共五级,消耗魔法值236,使用间隔20,距离6,每六秒恢复150点生命值)>佛主恩赐(共四级,消耗魔法值380使用间隔20,距离6,每六秒恢复270点生命值)。以上两个加血技能不能共存。
(2)、天眼,共九级,消耗魔法值400,持续时间15间隔300,智力精神各250。
四、长柄系列技能。
1,被动技能:(1)精通长柄(共八级,力量60,暴击,命中各5。(2)灵力洞察,共四级,全抗加50。
2、团体辅助技能:圣战,共九级,需长柄学到三,消耗魔法值582,持续时间1200,使用间隔6力量50,暴击命中各5。
3、攻击技能:圣怒;共三级,消耗魔法值686,使用间隔120,距离0,范围3,攻击强度10,四级晕眩
五、杖系列技能。
1、被动技能:精通杖,人物十级开学,共八级,智力精神各加32。
2、团体辅助技能:圣灵,需精通杖学三,共五级,消耗魔法值414,持续时间1200,使用间隔10,距离6,精神50。
3、单体辅助技能:圣魂,需精通杖学一级,共四级,消耗魔法值828,使用间隔1200,距离6,加生命值3200。
4、攻击类技能:圣忌,人物48级开学,需杖学四级,共三.级,消耗魔法值686,使用间隔120距离2,倍数武器伤害2,攻击强度10,五级沉默。
六、利器系列技能。
1、被动技能:(1)精通利器,人物十级开学,共8级,力量60,命中闪躲各5。(2)灵敏,人物十二级开学,共四级,敏捷15。
2、团体辅助技能:圣捷,共九级,需精通利器学到三,消耗魔法值582,持续时间1200,使用间隔10,距离6,敏捷36。
3、攻击技能:圣裁,人物48级开学,需精通利器学到四,共三,级,消耗魔法值686,持续时间15,使用间隔30,距离2,倍数武器伤害2,力量200敏捷200(降低目标)
说明事项:
1、以上数据是以技能所达到的最高级别为准。
2、所谓被动类技能是指需要外在条件支撑才能发挥相应效果,但不需要消耗魔法值的一种技能。
3、拿什么武器就学相应的技能,如骑兵的两个眩技圣怒和圣忌,需要配备特定的武器才能使用,就算你这两个技能都学,但也只能使用一个,理解了这一点之后,以后学技能就能少走弯路。
4、常用的技能有:重甲一套、长袍学到七,佛光>佛主恩赐、圣魂、火神、灵力洞察,选学圣战、圣捷、圣灵。其他的技能的学习就以你拿什么武器为主而选择。
5、早期因为技能点比较多,可以学圣战,圣捷、圣灵三个团体辅助技能来增加属性,不要怕洗点麻烦和学技能花钱,到了后期可以只学圣战和圣捷,但前提是火神只能学一级,要不技能点不够。土墙和土之壁垒这两个攻击类技能不要学,这是因为有尘土和圣怒可以替代,骑的兰比较少,发不了几个技能,只能是以普攻为主。
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