iPad游戏数量越来越庞大,颇值得深入探讨分析。
下文我们将对这些数据进行进一步分解分析。
分析对象是97款iPad游戏。显然这个数据不久后将会进一步扩大,所以本文算是初步分析。
多角度分析 饼状图呈现
从游戏类型来看,益智游戏大受追捧似乎是意料之中。首先,它们制作工序简单。其次,游戏不要求快速移动的图像。更重要的是,多数开发商尚未接触iPad设备。
虽然已发行游戏大多是关于保龄球、钓鱼和池塘题材,而非足球类型,但动作和运作类型却是iPad第二受欢迎的游戏。纸牌和棋盘则是另一重要类型,该类游戏正不断增加。

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再来就是分析已发行iPad游戏的来源,这些游戏大多源自既有iPhone游戏。这是个经济的举措,其中只有16%是新游戏,10%源自掌机作品。若iPad游戏大获成功,游戏数量定会大幅增加。

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大多iPad游戏都是出自独立工作室之手。
接着是发行商,很多发行商尚未公开其所有iPad作品,所以我认数据远不止此。

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这些被称作中型开发商的公司其实都是大型工作室(游戏邦注:就所有权而言他们依然是独立开发商),但我将对此做进一步分析,以获取更多信息。此外,有些设计公司也参与iPad游戏的制作。
最后,让我们来看看iPad游戏的族群分布。毋庸置疑美国市场占据主导地位,英国、加拿大和法国的iPad市场份额同其App Store状况大同小异。

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欧洲其他国家及大洋洲诸国的表现也不俗,而韩国在移动开发领域的实力正逐步增强。
当然随着更多作品的问世,这些数据定会有所变化。
我们或许还能思考其他更有趣的问题,例如,开发商是否会发行独立iPad应用或使用统一二进制码支持所有i系列设备的通用版应用。(本文为游戏邦/gamerboom.com编译,如需转载请联系:游戏邦)