6月23日消息,魔盒科技开发的《魔Q塔防》近日上线APP Store,该游戏共有9种语言版本,面向全球玩家发售,这款游戏在游戏方式上与《植物大战僵尸》有些类似。
对于国内玩家来说,网络游戏还是主流,以iOS平台、Android平台制作的便携平台游戏相对陌生。鉴于此,新浪游戏便对南京魔盒科技公司的产品经理朱力进行了专访。
朱力介绍,iPhone游戏的开发过程,其实与其他标准游戏平台如PSP、NDS的游戏基本类似。从游戏的创意、设计环节开始,要考虑游戏的玩法、设计人物、关卡等等,有一点不同就是在游戏的策划环节还需要考虑符合触摸屏操作相对应的游戏效果,让玩家充分体验通过IOS设备上操作游戏的便捷。

魔盒科技LOGO
在谈到《魔Q塔防》作为塔防游戏,与同类产品相比如何突出自己的特点时,朱力认为体现在了三个方面:画面、内容、武器升级系统。通过注重画面品质来提升用户的视觉感受,将小游戏整合进塔防游戏中充实内容,加入武器系统并提供升级的概念,能够使玩家更有成就感。
对于手机游戏的崛起,朱力认为,这是因为手机从单纯的通讯工具转变为一个集通讯、音乐、电影、游戏等多功能于一身的便携终端。从近几年来看,手机游戏正在逐步侵蚀着原本属于网络游戏和掌上游戏机的市场份额。

《魔Q塔防》多地图场景
Interpret最新的数据显示:利用手机、PSP、DS玩游戏的所有人中,44%的人用手机玩游戏,并且这个比例的年增长为53%,另外,在这群人中用DS或者PSP玩游戏的比例下降了13%。Interpret还发现,27%的消费者表示虽然他们拥有DS或者PSP但是他们只在手机上玩游戏。
朱力对国内游戏价格的发展趋势进行了展望,相对于电视家用机平台(如PS3,XBOX360)正版游戏几百元的价格,网络游戏月均少则几十元多则上百元的花费,手机游戏只需要十几、二十元就可以买到正版,在价格上更适合预算少的国内玩家。并且,对于盗版问题,手机游戏可以通过游戏的更新、便利的支付等形式,不断努力来尽量减少和避免盗版。
根据魔盒科技调查,目前平板电脑(主要是iPad)或其他移动设备的用户使用频率最高的是休闲类的单机游戏、阅读电子书和浏览网页,最受用户欢迎的前三位游戏类型分别是:益智休闲类(52%)、角色扮演类(39%)、动作冒险类(32%)。因此,在未来,在所有类型的手机游戏中,还应当是这三类游戏具有更广阔的前景。

《魔Q塔防》游戏宣传画面
此外,朱力分享了Android平台与iOS平台相比的几点差异。首先在软件的竞争力方面,目前Android平台有一部分软件伪造、盗版、克隆APP Store的应用混迹在正规软件应用里,软件才是核心的竞争力。其次,两个平台应用商店的对比上,iTunes与iOS一体化的融合中,用户可以更方便的体验应用与游戏 ,但在界面的精美程度上,中国用户似乎更喜欢Android。。
朱力认为,两个平台的用户群不同,IOS用户相对高端,而Android更多的抢占的是中低端市场。从未来发展方面来讲,Android如果更多地与运营商捆绑结合,会是很好的机会, 比如IPTV家用相册等,可以作为内置应用。IOS与开发者的良性合作,将会形成可持续的发展模式。
最后,朱力对比了两个平台的开发成本,Android平台的开发成本会因为各手机版本的适配问题而大幅提高,而iOS平台基本不存在适配问题,开发成本比较稳定。