韩服《战锤OL》大规模阵营对战不会出现延迟现象

时间:2012-06-14 12:39:12    来源:   

2009年冬天,进行测试的游戏非常多,虽然期待作大多都还在准备阶段,但与以往不同的是,很难找到MMORPG大作。《TERA》、《战锤Online》、《剑灵》等都将成为2010年的焦点。今天我们来看下其中的《战锤Online》。

大规模RvR(阵营VS阵营)

很多玩家对《战锤Online》最期待的部分就是大规模RvR了。在很多地方都对这部分进行了介绍,相信很多玩家并不陌生。作为《战锤Online》中最具特色的部分,是不得不介绍的。排除其他不说,光是阵营之间如此大规模的战阵是在别的游戏中所看不到的。MMORPG中,如果大量玩家同时出现在一个场景的时候,延迟一般都会非常高。

《战锤》在开发初期就已大规模RvR为目标进行的开发,就算同时出现大量的玩家也不会出现高延迟的现象。游戏中许多的部分都以大规模战斗为出发点,许多技能都是适用于大规模战争的。

很多时候我们在大型战斗中,经常会出现因为空蓝而无法继续使用技能情况。战锤中的技能是以消耗行动力来释放技能,行动力恢复的速度非常快。所以,在一场战斗中,只需要简短的休息就可以迎接新的战斗。这与魔兽世界中潜行者的能量恢复非常像。但是要比潜行者恢复能量的速度要快的很多,所以很容易想象出其恢复速度有多快。大部分游戏都是以MT、近战、远程、魔法来区分职业,在与玩家对决的时候,如果对方先对远程职业和法师职业进行打击时,近战很少有技能将其拦截或者阻止,而《战锤Online》每个职业都有可以保护远程职业的冲锋技能。

只要把路堵上,对方就不能穿过防线对后方进行打击。当然,游戏中的地图是非常大的,怎样合理的安排人员进行正面阻击和奇袭是非常重要的。

 高度自由的战争

“好!既然已经知道了大规模战争中的乐趣,那么什么时候可以参加大规模战争?攻城战的日期是不是固定的?需要申请的话要如何申请?如果不加入公会的话是不是就不可以参加呢?”在其他MMORPG中这样的设定相信许多玩家都记忆犹新。就连魔兽世界的战场也是,有很高的限制性。

通常为了大规模战争,需要事先准备许多战争物资。在《战锤Online》中时不需要准备任何东西,带着你的角色就够了。

想要参加小范围的RvR(大约20VS20人)战场,只要点击画面上端的RvR参加申请按钮就可以随时随地的参加到其中。

在去年的GSTAR2009中,相信许多人都记得《战锤Online》中,1级的角色都可以参加RvR。服务器将会自动赛选出等级相同并且尽量做到平衡的战争。 另外,在一般地图中,只要走上三分钟就可以到达RvR地区,进入RvR地区后,可以与己方部队一起行动,占领据点并可以进行大规模的RvR。

如果玩家人数较少的话?RvR的每个地区都有驻军地,在驻军地中可以接到关于当前战场的任务,杀多少敌人、侦查主要据点等等非常多的战争任务,奖励也是非常丰富的。

此外,在最高级别的4个地区,可以发动攻陷对方首都的战争。几十级别低点、装备差点也无须担心。就算是只进行战争也会升级,同时也可以给装备进行升级。这样的设置彻底告别了拼命的练到满级后产假战场的苦恼。

简单的游戏进行方式

《战锤Online》中,战争已经完全融入到了其中。画面中始终有战争进行情况窗口。如果战场中的人数比较少的时候,可以做一些周边任务来提升在记得声望。另外,参加小规模的RvR,也可以在小战场中缓解下压力。

游戏中不需要很多的时间,就是上班族也可以轻松进行公平的RvR,没有必要拼命地练级或者其他准备的东西,可以很轻松的享受游戏的乐趣。

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