近日,《龙与地下城》美服(dungeons & Dragon>主要更新内容:
1,免费玩家再也不需要升级石头了,可以自由升到20级。
2,苍白之主I
前提:法术专供:死灵系;法师学者精神I(天赋加蓝I),法师智力I,6级法师
花费:4天赋点
效果:你是一位专注死灵系艺术的学徒。随着身体变得僵硬,你获得5HP,负能量法术伤害增加25%,并有3%的几率造成1.5倍伤害(基础是0%,1.5)。你可以随意施放远程的负能量触摸效果,还可以付出很小的代价召唤一个骷髅。
3,死灵之触
效果:你的双手被爆裂的黑色火焰包裹,能对活体生物造成每施法等级1D6的伤害,通过强韧豁免减半,不死盟友能够被这种效果医疗。
4,魔射手:酸箭
花费:1天赋点
前提:精灵或者魔射手II
效果:使你的箭侵染酸液,获得腐蚀性(1d6额外)并对目标造成持续酸伤害(最初2d4,之后每2秒2d4,持续6秒)。激活这个能力将花费20SP,冷却时间和马友夫强酸箭相同。同一时间只能有一个箭只侵染效果。
(魔射手将是一个5层的进阶天赋,分别在 6/9/12/15/18 或者 8/11/14/17/20 级获得)
5,武僧现在自动获得一级的元素形态,将以专长的形式赠送;
选择一种路线将自动获得光之拳或者暗之拳;
各种终结技在专长列表中可见了;
因为这些改动,大多数武僧会发现自己的天赋重置了;
原先的武僧路线(河蟹路线和绝对领域路线)被新的路线替代了,以便更好地显示以上改动;本来在三种路线之一的武僧将继续原来的路线,新建或者转生的武僧将可以选择光、忍者间谍、暗(Shintao Monk, Ninja Spy, or Henshin Mystic)路线;
6,拍卖行增加了搜索功能。玩家可以分类搜索物品,比如通过种族限制,UMD难度,物品名称,属性和描述等;
7,新增一种难度“休闲难度”,比正常更弱一点,类似组队solo的难度。
另外,DDO中还新增加了一些任务、修改了部分场景的外观、启动了2个游戏活动等。具体的游戏内容,玩家们赶快到游戏里去感受吧!

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